暂时只玩到28级说说感受 只说我目前体验到的
目前碰到的地图有几个非常明显的感觉是2.5D改的 从建筑植被等场景比例能感受到
虽然风景可以 细节不错 但是却不能靠近 空气墙很多 但是扬州做的不错的
个人认为大轻功的设定要有一定的观赏性 但是这游戏大轻功很难把注意力集中在角色身上
基本上都在盯着那个类似QET的东西 而且手感略差 在确定下个动作前 无法转向
职业我玩的九灵 也许是级别低 技能少 我暂时没有感受到战斗的任何乐趣
任务方面主线可以说是平淡无奇 而且那段吟诗出LOGO的设定 总觉得似曾相识
倒是那位婆婆苦等几十年的支线更让人有记忆点 或者感到共鸣
再来就是优化不尽人意 我的配置游戏推荐的中配 城里20多帧 一些小场景或者人少的地方能到40帧
对比其他两个国产优化并没有优势
游戏比较重要的系统还没有感受到 比如装备 经济 具体玩法 属性上限这类
一款游戏最基本的东西做的不够好的话 我想也没有多少人愿意更深入体验其他的东西
逆水寒真的还需要花时间打磨 最起码先把基础打好 前提是他们愿意的情况下
就目前的品质来说 感觉留存不会太高 尤其是过几天之后
以上
目前碰到的地图有几个非常明显的感觉是2.5D改的 从建筑植被等场景比例能感受到
虽然风景可以 细节不错 但是却不能靠近 空气墙很多 但是扬州做的不错的
个人认为大轻功的设定要有一定的观赏性 但是这游戏大轻功很难把注意力集中在角色身上
基本上都在盯着那个类似QET的东西 而且手感略差 在确定下个动作前 无法转向
职业我玩的九灵 也许是级别低 技能少 我暂时没有感受到战斗的任何乐趣
任务方面主线可以说是平淡无奇 而且那段吟诗出LOGO的设定 总觉得似曾相识
倒是那位婆婆苦等几十年的支线更让人有记忆点 或者感到共鸣
再来就是优化不尽人意 我的配置游戏推荐的中配 城里20多帧 一些小场景或者人少的地方能到40帧
对比其他两个国产优化并没有优势
游戏比较重要的系统还没有感受到 比如装备 经济 具体玩法 属性上限这类
一款游戏最基本的东西做的不够好的话 我想也没有多少人愿意更深入体验其他的东西
逆水寒真的还需要花时间打磨 最起码先把基础打好 前提是他们愿意的情况下
就目前的品质来说 感觉留存不会太高 尤其是过几天之后
以上