周期性情绪失调病发记录 1
昨天下午睡觉梦见东京大雨楼倒了,我一直在找有没有很重要的东西没拿上,于是被困在房子里,特别无助,后来剧情场景还像神海三翻船的剧情一样,太让人生气了。
不过做梦真的开心,像白捡了一天生命一样。
人因为各种各样的原因,被自己或者外部环境影响(拖住后退)没有办法做想做且可以做的事情。尤其原因在自己的情况下就特别让人失望,和你突然发现买来的游戏全是CG,你只能按规定键推动剧情一样。但变成这样的原因是你自己选了safety,难度有没有降不能保证,但自由度是下降了。
眼睁睁看着郭嘉死,看着曹操输,看着2B中毒,看着9S杀掉A2
大概就是这种感觉。但都是你选的,不是说对或者错,就是让人有点难过。
说很多看起来励志的话也很无聊,去Bookoff买的书看完的,可能跟psn游戏坑率不相上下。
继续这样活下去就太没意思了
躺在床上看小说度过一天,郭嘉就是会死
晚上熬夜刷微博,2B就还得照剧情中毒、崩溃之前赶到百货大楼、死、9S开始恨A2
都知道有If路线,为什么还要明知故犯不救曹昂曹安民和曹仁,任郭嘉死。
会哭的,不去看计划好要看的书选了熬夜玩手机,其实和 不知道今晚妻子会出车祸的丈夫 早上因为想和朋友喝酒被阻挠出门前说“我从来不喜欢你做的饭”一样
要是救郭嘉赢赤壁之战的机会只有一次,但你因为觉得救曹昂浪费时间之类的原因没有去,最后输了,一定会哭的
这和直到黎明QTE失败有本质区别,QTE失败虽然也是大家都死,但你努力过吧。(当然QTE决定成败的时候锻炼QTE也很关键)
扯了很多无关紧要的事情,但总而言之,不像历史游戏,胜家赢了剧情还是要让他死,capcom不给If路线我毫无办法。
现实虽然没有固定的结局,但ルート大概是有的,说实话,你想和凛子在一起,但每天去网球社找高嶺,结局就很明显了。
你想要郭嘉、司馬師活下去,但从开场就摸鱼安慰自己‘我也不是很想让他活下去,我只要随心所欲开心就好,运气好的话他说不定会活下去’,你做梦,白狼山我至少玩了三遍。
人总是求仁得仁的情况多,所以想要的要靠做ルートなり的事来接近。不是说不做就不好,只是你不做还想要开心就不能想要。