的确移花是好看,但是为了好看付出了功力下降六百,玩法各种嫌弃。
这门派首先各种玩法自己就冲突。
pve伤害低。输出技能过少。入梦印的高额伤害介绍,我怀疑是不是策划来逗我的??输出只能靠强化平a还有右键。但是如果这两个加强很多,pvp又会受到影响。
pvp 输出连招不稳定。伤害偏低,控制技能多,效果死差。换血永远吃亏。大招资源过多,实际效果不说很差,但是不值当。
团战。等于没有控制,杀意伪霸体送死。除了饮血右键,只能吹吹笛子。
完全的半成品。策划的确自己不玩就上限了。还之前看图策划说不要被移花的输出所惊讶!**,你还真说对了,现在全天刀都在反向惊讶。
之后的移花加强,如果只是单纯的加强技能伤害。不修改机制。那么移花宫可能就只能某些玩法可以,某些玩法下水道。

这门派首先各种玩法自己就冲突。
pve伤害低。输出技能过少。入梦印的高额伤害介绍,我怀疑是不是策划来逗我的??输出只能靠强化平a还有右键。但是如果这两个加强很多,pvp又会受到影响。
pvp 输出连招不稳定。伤害偏低,控制技能多,效果死差。换血永远吃亏。大招资源过多,实际效果不说很差,但是不值当。
团战。等于没有控制,杀意伪霸体送死。除了饮血右键,只能吹吹笛子。
完全的半成品。策划的确自己不玩就上限了。还之前看图策划说不要被移花的输出所惊讶!**,你还真说对了,现在全天刀都在反向惊讶。
之后的移花加强,如果只是单纯的加强技能伤害。不修改机制。那么移花宫可能就只能某些玩法可以,某些玩法下水道。
