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1.类型:卡牌游戏
2.难度:简单易学
3.人数:一般为2-6人
4.特性:建立在对称随机性上,具有大量电子游戏元素
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游戏背景:在遥远的未来,地球联邦与火星共和国正在争夺小行星上丰富的资源而发起了战争。小行星带的情况复杂,而你将指挥一只机器人军团进行战斗。歼灭敌人当然是最好的选择,但或许有其他方法。。。
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2人模式游戏卡牌包含:
6面,12面和20面骰子各一个。
α,β,γ图纸卡各20张。δ,ε,ζ图纸卡各10张。
机器人蓝图卡共30张。
中立卡共20张。
工程机器人共20张。
矿物卡共25张。
场地图一张。
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游戏开始:
1.中立卡调度:将6张中立卡从已洗匀的卡池中依次正面放入中立区域,每个区域有两张中立卡。
2.随机蓝图调度:将6个机器人蓝图卡从已洗匀的卡池中正面放入紫色区域,然后在它们的上面各放入不同的图纸卡。
3.起始资源获得:每个玩家获得2个工程机器人,正面放入其所在的基地区域中。
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回合开始
一、运营阶段:
1.工程机器人:脆弱的基本单位,具有1点生命值。横置工程机器人可获得行动力,每回合开始是重置。运营阶段可以消耗1点行动力和2张矿物卡制造。
2.矿物卡:运营阶段使用一点行动力来获得一张矿物卡,单名玩家最多可以持有10张矿物卡。
3.机器人制造:在运营阶段,你可以使用行动力和矿物卡制造机器人,双方共用机器人蓝图,将置于蓝图卡其上的图纸卡作为你制造的机器人横置在你的基地。
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二、部署阶段
将你的所有非横置的机器人置入你的手牌,将他们按顺序的依次背面放入你的1、2、3号前线,可以将矿物卡混入其中迷惑对手。部署阶段结束时,将盖伏的机器人翻开,将其中的矿物卡返回你的手牌,最终将你横置的机器人转正。
横置机器人:无法攻击也无法被攻击。
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三、战斗阶段
1.攻击力:这个代表这个机器人每回合能造成的伤害。
2.生命值:代表了能够承受的伤害,受伤状态不会持续到下个回合。
3.战线间结算:先结算前线1,再结算前线2,依此类推。
4.战线内结算:双方方最左侧具有攻击力的机器人互相战斗,分别承受对方的伤害直至死亡。直到双方机器人攻击力完全消耗完或一方机器人全灭。
5.攻击溢出:在所有战线结算结束后,若一方机器人全灭且有多余的攻击力,可以攻击敌人的工程机器人。若多余的攻击力高于20且多于对手的多余攻击力,则获得胜利。
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在所有结算结束后进行下一个回合。
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部分卡牌展示:
机器人蓝图卡:
围攻者机甲5/7/4消耗3行动。重型:(2)*消灭两个敌方角色后攻击力归0*
机械跃迁者2/2/3消耗2行动。此单位攻击后将右侧所有单位传送至下一个战线。
应急护盾2/0/5消耗1行动。当你的一个战线承受溢出伤害。你可以牺牲此单位使其伤害减少5点。
巨像10/6/8消耗3行动。扫射:(1)*消灭单位可以在本回合获得1点攻击力*
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中立卡:
小行星同盟自卫炮台9/5/6守卫*无法造成溢出伤害*,招募*击败此炮台获得控制权*
资源箱0/0/2打破它立即获得4张矿物牌。
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说明:一条战线内在有中立卡的情况下,当你消灭了敌方所有的单位,需要把中立的单位消灭才能造成溢出伤害。然而,首先消灭中立单位的可以获得大量收益!
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二人战场图示意
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