制作第一艘系统船:
打开游戏中的沙盒,使用Palette指令在沙盒里列出模组种族的所有方块,并将这些方块完整的拼在一起。之后框选这艘由所有方块组成的舰船,使用Export指令导出这艘船的蓝图至桌面(导出的路径可由cvars.txt更改),并将该蓝图移动至模组的ships文件夹内。蓝图的名字必须设置为“_”,名称可以是数字、字母、汉字等,不必与蓝图内设定的舰船名称相同,但我建议为了增加蓝图的辨识度,将舰船名称与蓝图名称统一。
我在这个之后卡住了
打开游戏中的沙盒,使用Palette指令在沙盒里列出模组种族的所有方块,并将这些方块完整的拼在一起。之后框选这艘由所有方块组成的舰船,使用Export指令导出这艘船的蓝图至桌面(导出的路径可由cvars.txt更改),并将该蓝图移动至模组的ships文件夹内。蓝图的名字必须设置为“_”,名称可以是数字、字母、汉字等,不必与蓝图内设定的舰船名称相同,但我建议为了增加蓝图的辨识度,将舰船名称与蓝图名称统一。
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