V151回归的时候终极隐身术的错误已经在V152修复 (https://tieba.baidu.com/p/5647491860?pid=119159409404&cid=0&red_tag=0466131973#119159409404)
更新到了V153之后又发生了改动
首先是开了盗版战斗指令之后开终极斩:基础终伤20%
受战斗指令加成之后的终极斩终伤1.41
终伤为1.2*1.41=1.692 面板显示69%

在此基础上再开终极隐身术:经过矩阵强化之后30级的终极隐身术终伤为16%


此时的终伤计算过程:1.2*1.41*(1.36)=2.30112 面板显示终伤130%
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上个版本此处的终伤计算方式为(未经过矩阵强化的终极隐身术终伤1.15)*(进阶隐身术终伤1.2)
这个版本的计算方式已经改为1.16+0.2=1.36 再参与整个的终伤计算
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于是在本版本双刀在自身BUFF下能达到的巅峰终伤变成了213%(上版本215%)
(视死如归在矩阵强化到30级后第二阶段终伤36%)
如果终极隐身术没有发生改动的话会是220%
更新到了V153之后又发生了改动
首先是开了盗版战斗指令之后开终极斩:基础终伤20%
受战斗指令加成之后的终极斩终伤1.41
终伤为1.2*1.41=1.692 面板显示69%

在此基础上再开终极隐身术:经过矩阵强化之后30级的终极隐身术终伤为16%


此时的终伤计算过程:1.2*1.41*(1.36)=2.30112 面板显示终伤130%
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上个版本此处的终伤计算方式为(未经过矩阵强化的终极隐身术终伤1.15)*(进阶隐身术终伤1.2)
这个版本的计算方式已经改为1.16+0.2=1.36 再参与整个的终伤计算
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于是在本版本双刀在自身BUFF下能达到的巅峰终伤变成了213%(上版本215%)

如果终极隐身术没有发生改动的话会是220%