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丁丁在打一个目标时候,技能是按照哪个伤害打的呀,还是四种随机

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丁丁在打一个目标时候,技能是按照哪个伤害打的呀,还是四种随机呢


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2018-07-12 09:40回复
    我也想知道


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2018-07-12 09:40
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      看不懂你的问题


      来自iPhone客户端3楼2018-07-12 09:47
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        四个都随机


        IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2018-07-12 09:48
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          六号位被晕的概率特别大..我自己丁丁放六号


          IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2018-07-12 09:49
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            第一个


            IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2018-07-12 09:58
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              伤害够打死的情况会优先打伤害,打不死的情况会优先眩晕


              来自iPhone客户端8楼2018-07-12 10:01
              回复(2)
                这个需要验证一下,稍等


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2018-07-12 10:12
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                  找一个好友带一个英雄测试下吧,测试好跟我说说


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2018-07-12 10:13
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                    留名,等一个结果


                    IP属地:浙江11楼2018-07-12 10:15
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                      只试了一下一对一,永远只有第一种效果(伤害低眩晕高),但不晓得打boss是什么样的情况


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2018-07-12 10:22
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                        本着程序猿的角度看这个问题,估计算法是先抽一个打第一种伤害,再抽一个打第二种伤害以此类推,顺序永远不变……所以如果打单体的话只会抽到第一种


                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2018-07-12 12:42
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