二、人类势力调整
宏观:
-新增:【最高指令】在第二天,花费4000金币在国王处升级。升级效果根据你所选择的城市守护者英雄而异。战斗牧师:增援将会有更多的军队,且不受外围村庄陷落的影响;弓箭手队长:解锁精英射手,由普通泰拉贝赫姆弓箭手训练而成;王国工程师:为投石机附加燃烧之油(原燃烧之油被移除),并为防御塔附加一个范围伤害。
-所有人类非英雄非机械单位基础血量下降300
-人类科技价格翻倍,但效果也获得提升:近战/远程攻击力增加的伤害能力翻倍,护甲升级不变,耐力升级增加的效果翻倍。
-定期巡逻队现在所属玩家为玩家4,有更多的巡逻队,可以被城市守护者控制,但攻击获得的金钱不在属于守护者,并且不会应用到升级。
-修复了第三日城镇物资的收入,现在会正常收入1500/每城。
英雄:
-战斗牧师:鼓舞军队【E】回复的范围小幅缩小。
-弓箭手队长:火箭能够造成更高的伤害,但也会消耗更多的蓝量。
-祭司:回调了关于哈什的馈赠【E】的改动,现在再次能够对自己进行治疗,但缩小了其影响范围。
-暗夜猎手:提高了旋转叶刃【W】的伤害,并且旋转叶刃能够从周围的敌人吸取一定的生命值。
-法师:群体传送【T】汉化,并不再具有传送无敌。
-游侠:被打死后的所有权bug修复。
单位:
-工程师:小幅上调了地雷【W】的伤害。大幅缩小了照明弹【F】的照明范围。
-王国加农炮:大幅提高了攻击速度。
-精英射手:大幅提高输出能力,让其能够切实的对抗各种吸血鬼单位。
-商店:大部分物品商人的生命值得到了提升。