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小吹一波ggo外传

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基于动画,我没看过原作


IP属地:湖北1楼2018-07-12 16:36回复
    不同于正传,ggo外传回归本质,深刻地从积极层面展现了vr游戏的光明未来,它是如何给玩家带来终极的体验。在这个虚拟世界中,你可以彻底摆脱现实的束缚,不需要在意伦理道德,不需要遵守规章制度,甚至连人性都可以抛去。释放出自己内心深处的叛逆,疯狂,野蛮,随心所欲地大闹一场。每个角色拥有各自的游戏理念,相互碰撞在一起进行一场没有悲伤痛苦,只有快乐的战斗。
    整部作品出现了大量不可思议的荒谬的情节,但是这些情节带给观众是惊喜而非困惑。因为它就是这样一部简单粗暴的作品,越是蛮狠不讲理,就越是有说服力。解释是文明人才会做的事,在ggo这个野蛮的世界中是不需要的。大费口舌地去解释原由只会让人感到恶心做作,不废话直接开干才是正道。所以当你看到像主角小莲的光速移动躲子弹,用小地图和枪去档子弹,甚至是和p酱对话这样神奇的情节时,不用思考为什么,事情就是这样发生了,它就是让人觉得有趣。它也正是这部动画最最宝贵的财富,ggo外传之所以能够成为一部喜剧经典的根本原因。不管回顾多少次,它总是让我感到轻松愉快,尤其是当看到那群人在游戏中尽情疯闹的样子时,真是恨不得跳进屏幕跟他们一起玩耍。
    总之,我并不打算给这部作品一个具体评价。当然,我可以意气用事地说它是日本最好的tv动画,但是这样做没有任何意义,毕竟文无第一武无第二,况且我目前对它还处于情绪高涨的阶段,这会严重打扰到我的判断。但是它具备那种特质,如果有人非要说它是天下第一我也没有任何意见就是了。至于如何正确地去欣赏它,一句话:少思考多感受。


    IP属地:湖北2楼2018-07-12 16:37
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      前面关于它的伟大之处说的有些笼统,再详细举个例子
      在sj2的比赛中m并不知道小莲已经说服了亚马逊小队,他唯一的目标就是干掉除了小莲以外的所有敌人。从一开始他对亚马逊的无脑冲锋感到疑惑,到最后意会到对方的真实想法,整个过程双方没有一句对白,完完全全是通过各种交火来进行对话。尤其是m开启他从未使用过的辅助瞄准回应boss那段演出,简直是神来之笔,它看起来毫无逻辑可言,但是这样出乎意料的举动,在那种情形那种氛围下越是可以让观众相信,他们真的将自己的想法传达给对方了。我不知道这是原作者还是动画制作组的想法,但这真是***天才了!不需要语言,用枪支弹药就能进行交流,你不可能在其他动画中看到如此奇妙有趣的场景。


      IP属地:湖北4楼2018-07-12 17:02
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