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只讨论P2P连接问题

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世界这个游戏确实是P2P连接方式不假,确实是点对点不假,但是很多玩家忽略了一个大问题就是P2P之后,还有一部分的数据是要上传回卡普空的服务器的,你们组队没有问题,真正卡的是这一部分数据,很多玩家对网络的理解都是我下载多块如何如何,但是上传速度也是很重要的,而其实大家很多上传速度都是硬伤,所以在回传数据这部分就是导致卡顿,而这一步卡顿,就会导致整个游戏卡顿,掉线等等,所以请大家不要一句简单的“P2P连接不需要加速器和服务器!”就带过这个真正严重的问题,不然你们以为四公主党们为什么会卡会掉线啊


IP属地:河南1楼2018-07-12 16:56回复
    是的,如果上传速度太慢,最后那部分数据传不回卡普空那边去你这边自然就掉线了,要么去申请把上行带宽弄到和下行对等,要么用加速器,那天还有人和我扯因为是p2p所以根本不需要加速器,ftndp,除非pc和ps4不同,不用把部分反馈数据传回卡普空那边,要不然没加速器照样掉成狗,尤其是开活动的时候当然psn偶尔会抽风也是一方面原因


    IP属地:陕西来自Android客户端3楼2018-07-13 00:50
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      所以wegame那个桥接服务器 加速是咋个道理··


      IP属地:重庆4楼2018-07-13 00:52
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        是的,我怀疑一群叫嚣着steam直连不卡的人都是一群没试过在PS4联机怪猎的云玩家……


        IP属地:广东5楼2018-07-13 00:56
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          嘛,以前我也是直连怪猎,后来就容易掉线尤其是打烂辉龙的时候,只好一直开着加速器


          IP属地:广东6楼2018-07-13 11:36
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            我觉得本质上不是P2P,如果是P2P,那么间集会的人一下线,应该整个集会都掉了。而事实并不是这样。集会还是在的,即使在狩猎过程中,队长掉了,任务也还会继续。玩过PSP的都知道,主机玩家掉了整个任务掉线。所以世界根本不是P2P联机。而是像普通网游一样,玩家链接进官方服务器。所以掉线什么的都是服务器自身问题以及网络冲突问题(玩过DNF的都知道,冲突红电脑组不了队或者会非常卡)。


            IP属地:重庆7楼2018-08-31 09:38
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