CaseMOD从Lanparty中延伸出来作为一个独立的新潮项目,虽然在中国起步晚,但也有几年的发展时间了。可喜的是,在这几年中MOD玩家人数逐步进行增长。现在关注CaseMOD的玩家也越来越多了。但是,我们依旧看不到像国外那样辉煌的CaseMOD。到底是什么原因,导致了国内的CaseMOD发展缓慢甚至出现了崎岖的观念道路?原因也许有很多,大环境以及小环境都可能有着这样那样的问题。
从大环境来说,可以谈到咱们国家的国情以及社会的环境。和欧洲的一些国家相比,由于休假制度的不同,对于上班族来说,也许他们更加有时间来安排进行作品制作。另外,社会普遍看好这种新潮、个性的新事物,电视台、杂志、报纸等众多媒体都会对相关的CaseMOD赛事、展会进行报道。因为这些东西能够让对国民对工业制作的兴趣起到一定的推动效果。毕竟要拿出一个细致的CaseMOD作品,对于学会模具、数控、机械操作之类的人来说,能起到事半功倍的效果。这也不难理解为什么多数设计最优秀、细节最完美的CaseMOD作品往往出自于德国和美国。
当然,这个大环境的影响程度也许并不见得有多大,因为时间是可以自己争取的,没有专业的知识,还可以通过非专业知识进行作品打造。所以说,小环境才是左右人们去走进CaseMOD领域的关键因素。
对于小环境,则表现在了行业领域以及个人因素。在整个行业领域中,并不见得有多少媒体或者厂家对此进行关注。部分大型的IT媒体根本找不到相关专业的栏目频道,一般都是采用打游击战的方式来对待CaseMOD。也就是说,当有相关的赛事活动的话,媒体们就发一篇稿件进行一下简单报道,而赛事和活动以国外举办居多,所以就见不到国内的什么新闻。对于厂家来说,国内厂家的重视程度远不及国外。举个例子,同一个品牌,在欧洲、美国的分公司对于当地玩家的支持也是司空见惯的,厂家参与活动也非常积极。而中国的总公司则支持这类动远远低于国外的力度。而且很多活动都是要被厂家牵着鼻子走,利用活动过分的为自己的品牌宣传造势,弄到广告满天飞。甚至拿活动成为厂家的一个走秀,而对于推动CaseMOD的发展起不到丝毫作用。这样一来就没有一个相对纯净的地方提供给CaseMOD玩家进行交流。
另外,现在网络上卖的MOD配件有些设备少则几十元,多则几百元甚至几千元。若打造一个作品要流血数千,估计依照我国民生收入,也没有几个人会那样参与。因为有些配件都是从国外进口,如A.C.Ryan品牌。国内的厂家普遍多MOD元素的东西不是非常感兴趣。最多就是增加一些Uv元素。由于成本高,也阻止了一批门外玩家的加入,让人望而叹步。假如厂家能够利用自己的资源,批量生产配件,必将降低价格。如果每一台只要200元至500元就能打造出一个精美的作品,我相信就现在追求个性时代的社会,肯定会有更多的玩家加入其中。
而对于个人来说,是起到关键作用中的关键。很多人都会认为玩CaseMOD是一个很耗费钱的事情。的确,就刚刚所说,假如成本降不下来,对于中国这个国情来说,是会将一部分人阻止在门外。但是,国外有玩家也为了一个作品,花费四千美金,这对于一般的美国家庭来说,也是一笔不少的数字。但他照样玩,因为他享受在其中。再说了,有钱有有钱的玩法,没钱有没钱的玩法,很多作品都是拿一些二手配件进行改造完成,照样成为一流的作品。所以说,主要看自己是否真正乐意去尝试进入这个领域,无论外界因素如何的困难,自身能够把握住自己的思想观念。
当然,我所说道的这些仅仅是目前问题的其中一部分。大环境、小环境中其实还有许多许多因素,由于篇幅问题我就不多写了,欢迎大家继续就CaseMOD的发展接着侃。很多时候真的是处于一种无奈的状态。国内的一些CaseMOD网站一直以来都是不错的CaseMOD文化推动者。为了能够更大力度的宣传CaseMOD文化,我们倡议每一个玩家也一起加入其中。为CaseMOD在中国的推广做一些奉献!
从大环境来说,可以谈到咱们国家的国情以及社会的环境。和欧洲的一些国家相比,由于休假制度的不同,对于上班族来说,也许他们更加有时间来安排进行作品制作。另外,社会普遍看好这种新潮、个性的新事物,电视台、杂志、报纸等众多媒体都会对相关的CaseMOD赛事、展会进行报道。因为这些东西能够让对国民对工业制作的兴趣起到一定的推动效果。毕竟要拿出一个细致的CaseMOD作品,对于学会模具、数控、机械操作之类的人来说,能起到事半功倍的效果。这也不难理解为什么多数设计最优秀、细节最完美的CaseMOD作品往往出自于德国和美国。
当然,这个大环境的影响程度也许并不见得有多大,因为时间是可以自己争取的,没有专业的知识,还可以通过非专业知识进行作品打造。所以说,小环境才是左右人们去走进CaseMOD领域的关键因素。
对于小环境,则表现在了行业领域以及个人因素。在整个行业领域中,并不见得有多少媒体或者厂家对此进行关注。部分大型的IT媒体根本找不到相关专业的栏目频道,一般都是采用打游击战的方式来对待CaseMOD。也就是说,当有相关的赛事活动的话,媒体们就发一篇稿件进行一下简单报道,而赛事和活动以国外举办居多,所以就见不到国内的什么新闻。对于厂家来说,国内厂家的重视程度远不及国外。举个例子,同一个品牌,在欧洲、美国的分公司对于当地玩家的支持也是司空见惯的,厂家参与活动也非常积极。而中国的总公司则支持这类动远远低于国外的力度。而且很多活动都是要被厂家牵着鼻子走,利用活动过分的为自己的品牌宣传造势,弄到广告满天飞。甚至拿活动成为厂家的一个走秀,而对于推动CaseMOD的发展起不到丝毫作用。这样一来就没有一个相对纯净的地方提供给CaseMOD玩家进行交流。
另外,现在网络上卖的MOD配件有些设备少则几十元,多则几百元甚至几千元。若打造一个作品要流血数千,估计依照我国民生收入,也没有几个人会那样参与。因为有些配件都是从国外进口,如A.C.Ryan品牌。国内的厂家普遍多MOD元素的东西不是非常感兴趣。最多就是增加一些Uv元素。由于成本高,也阻止了一批门外玩家的加入,让人望而叹步。假如厂家能够利用自己的资源,批量生产配件,必将降低价格。如果每一台只要200元至500元就能打造出一个精美的作品,我相信就现在追求个性时代的社会,肯定会有更多的玩家加入其中。
而对于个人来说,是起到关键作用中的关键。很多人都会认为玩CaseMOD是一个很耗费钱的事情。的确,就刚刚所说,假如成本降不下来,对于中国这个国情来说,是会将一部分人阻止在门外。但是,国外有玩家也为了一个作品,花费四千美金,这对于一般的美国家庭来说,也是一笔不少的数字。但他照样玩,因为他享受在其中。再说了,有钱有有钱的玩法,没钱有没钱的玩法,很多作品都是拿一些二手配件进行改造完成,照样成为一流的作品。所以说,主要看自己是否真正乐意去尝试进入这个领域,无论外界因素如何的困难,自身能够把握住自己的思想观念。
当然,我所说道的这些仅仅是目前问题的其中一部分。大环境、小环境中其实还有许多许多因素,由于篇幅问题我就不多写了,欢迎大家继续就CaseMOD的发展接着侃。很多时候真的是处于一种无奈的状态。国内的一些CaseMOD网站一直以来都是不错的CaseMOD文化推动者。为了能够更大力度的宣传CaseMOD文化,我们倡议每一个玩家也一起加入其中。为CaseMOD在中国的推广做一些奉献!