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关于决斗场匹配的问题;为什么三个B能匹到ABC SCC这种阵

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关于决斗场匹配的问题;为什么三个B能匹到ABC SCC这种阵容。来个策划打一打,这种局胜率你能打50%我都没话说。对面只要不蠢都能赢吧。
决斗场现在一堆这种赖比,要么就改成SCC碰SCC啊,打10局有5局对面这种整容。新玩家还玩个啥老玩家也不需要用3B了,全都打SCC就行了,只玩国家队就行了。
另外风筝消耗流简直了……全是近身技能的英雄没什么出场余地(也就技术好的人用用吧)
比如暗部卡碰暗部鼬(或志乃),都没有通灵情况下随随便便就被跑死…(肯定这里有人要说我菜了,是啊,我菜,但我自认同水平情况下消耗流简直无脑随便赢啊)


来自iPhone客户端1楼2018-07-15 20:15回复
    你打掉他的s他就慌了


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2018-07-15 20:17
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      匹配机制问题已经在努力反馈了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2018-07-15 20:20
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        理解一下吧,就三个位置,权重加在一起差不多就行。,还得兼顾匹配速度和最近胜率


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2018-07-15 20:22
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          我用地走暗部鼬,和服红,小蛇妖就没杵过scc


          来自Android客户端5楼2018-07-15 20:48
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            打对面s通灵不能省,有时候对面大意了,直接就吃掉s


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2018-07-15 21:22
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              我每次都是3S 3A 3B 3C的玩


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2018-07-16 10:22
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                我记得某方说什么SABC只代表招募难度,不代表忍者强度,匹配的的对手难道是看的招募难度吗?这不是自相矛盾


                8楼2018-07-16 10:25
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                  握手就给黄牌了?


                  IP属地:天津9楼2018-07-16 10:39
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                    关键退了算逃跑LZ看不惯这种赖比还不能开局直接退了。


                    来自iPhone客户端12楼2018-07-16 18:27
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