容我慢慢道来:
一、之前普陀为什么那么牛
1.之前法宠盛行普陀的灵动完爆化生100条街。反之化生加防看不出什么效果 加攻击全加给法宠和法系了 废技能一个
2.普陀一速高拉,拉起来还能操作,非常实用。反之化生一开始的低速拉居然还低不过法师?****
3.普陀的点灯可以慢慢治疗伤势,大海回复量比较客观。反之化生的紫气东来。。。大家都懂得,在加上推血也是少的可怜不如喝酒特技。
4.特技没改之前四海和晶清的回复量非常可观,特技恢复量完爆技能恢复,因此化生和PT的技能恢复基本相当于摆设。
总结没改之前化生除了喝酒放特技其他的一无是处,而普陀高啦灵动完爆化生,辅助一姐当之无愧。
二、现在的普陀“我是谁?我在哪里?”
1.现在剑气流盛行化生的加防御效果明显,在者加攻击技能优先给攻击高的单位这真是极好的,开场不喝酒可以完美使用的技能,二选一美滋滋。反之普陀的灵动仅仅能克制下对面法师技能(除非对面5法宠捡个漏,PS假如对面化生我们是否可以5法开场出其不意),还不一定打到你灵动头上,假如对面没有法师?我是谁我该干啥?喝酒吗?
2.普陀一速拉和化生尾速拉这个没啥好说的,改版之后稳稳的尾速拉起来CH美滋滋 总之两者55开吧
3.单加技能,普陀只能开大海和极乐大约1300-1600血,反之化生洗髓+紫气简直不要太爽。
4.普陀的点灯,浪费一回合点个灯,加400血,第二回合自动回复200,加上大海1200血,也就是两回合共1800血。反观化生群推4个单位,每个单位按550算(99级我也不知道是不是550)4个就是2200,再加上个暴击550 总和就是2750,两回合就是5500血,按暴击率50%算,两回合也有5000血吧,什么概念,和普陀比相当于3:1,接着看我的下一条你就会知道这个数据多可怕了。
5.由于普陀回复技能惨不忍睹只能选择特技补给,下面看看99级特技回复量。
第一回合喝酒,第二回合晶清,宝宝血量的10%就是300血/只,人物等级*8就是792血/人,10单位总计恢复5460血,这还是10单位都不满血且在场的情况下,正常情况下至少飞走或倒地一个单位且有2个满血单位吧,上下浮动晶清的2回合恢复量差不多在4068血左右。
第一回合喝酒,第二回合四海,计算过程和晶清一样,宝宝750,人1200,最后减去三个死亡单位,最后总量为7050,。
总结:化生寺完爆普陀,首先开场化生2个技能可选择,普陀在对面无法师阵容下干瞪眼(我36就这样),其次普陀两回合推血量才1800(且大海有CD,)而化生高达5000,一个晶清才恢复4000血,仅比四海少2000血,而且可以不用喝酒不用抖动解酒。在者化生已经可以无限技能恢复血量而苦逼的普陀喝完酒放晶清。。。改版后晶清的回复量大家有目共睹,不放晶清放四海的话我都抖动怎么办?吃格子药解吗大哥?
一、之前普陀为什么那么牛
1.之前法宠盛行普陀的灵动完爆化生100条街。反之化生加防看不出什么效果 加攻击全加给法宠和法系了 废技能一个
2.普陀一速高拉,拉起来还能操作,非常实用。反之化生一开始的低速拉居然还低不过法师?****
3.普陀的点灯可以慢慢治疗伤势,大海回复量比较客观。反之化生的紫气东来。。。大家都懂得,在加上推血也是少的可怜不如喝酒特技。
4.特技没改之前四海和晶清的回复量非常可观,特技恢复量完爆技能恢复,因此化生和PT的技能恢复基本相当于摆设。
总结没改之前化生除了喝酒放特技其他的一无是处,而普陀高啦灵动完爆化生,辅助一姐当之无愧。
二、现在的普陀“我是谁?我在哪里?”
1.现在剑气流盛行化生的加防御效果明显,在者加攻击技能优先给攻击高的单位这真是极好的,开场不喝酒可以完美使用的技能,二选一美滋滋。反之普陀的灵动仅仅能克制下对面法师技能(除非对面5法宠捡个漏,PS假如对面化生我们是否可以5法开场出其不意),还不一定打到你灵动头上,假如对面没有法师?我是谁我该干啥?喝酒吗?
2.普陀一速拉和化生尾速拉这个没啥好说的,改版之后稳稳的尾速拉起来CH美滋滋 总之两者55开吧
3.单加技能,普陀只能开大海和极乐大约1300-1600血,反之化生洗髓+紫气简直不要太爽。
4.普陀的点灯,浪费一回合点个灯,加400血,第二回合自动回复200,加上大海1200血,也就是两回合共1800血。反观化生群推4个单位,每个单位按550算(99级我也不知道是不是550)4个就是2200,再加上个暴击550 总和就是2750,两回合就是5500血,按暴击率50%算,两回合也有5000血吧,什么概念,和普陀比相当于3:1,接着看我的下一条你就会知道这个数据多可怕了。
5.由于普陀回复技能惨不忍睹只能选择特技补给,下面看看99级特技回复量。
第一回合喝酒,第二回合晶清,宝宝血量的10%就是300血/只,人物等级*8就是792血/人,10单位总计恢复5460血,这还是10单位都不满血且在场的情况下,正常情况下至少飞走或倒地一个单位且有2个满血单位吧,上下浮动晶清的2回合恢复量差不多在4068血左右。
第一回合喝酒,第二回合四海,计算过程和晶清一样,宝宝750,人1200,最后减去三个死亡单位,最后总量为7050,。
总结:化生寺完爆普陀,首先开场化生2个技能可选择,普陀在对面无法师阵容下干瞪眼(我36就这样),其次普陀两回合推血量才1800(且大海有CD,)而化生高达5000,一个晶清才恢复4000血,仅比四海少2000血,而且可以不用喝酒不用抖动解酒。在者化生已经可以无限技能恢复血量而苦逼的普陀喝完酒放晶清。。。改版后晶清的回复量大家有目共睹,不放晶清放四海的话我都抖动怎么办?吃格子药解吗大哥?