海洋公园:旧跑法没有CWW,自从A车跑法在板车上得到了实现,海洋公园几乎可以说是应用到了所有的飞车技巧,并且在这图上对路丶线的要求和连贯性的把握都非常的高,想跑出好成绩也就难上加难,此图练妥,其他图还会跑不好么?
海滨发卡:即便是顶尖的高手,跑发卡也很难会一次不失误,狭窄的赛道不但限制了车手发挥的空间,对心理素质更是一个严峻的考验,稍有不慎就会酿成大错,此图的技术含量不亚于海洋公园,不过在实战中,这图实在令人无语。。。。
城市体育馆:看似简单的地图布丶局和宽阔的赛道,却蕴含了相当的潜力,此图最大的难点莫过于近路的连贯和几个小弯的连喷,一个失误几秒就差出去了,在这里车手对车子的把握就显得尤为重要,所以作为必考地图也在情理之中。
十一城:一个典型从跑跑搬过来的地图,经过改良,成为了高手锻炼Link的最佳场地,其中最窄的近路考验的是车手的勇气,后面几个连续的近路考验的是车手的技艺,此图给人以风驰电掣的感觉,只可用一字形容:爽!
海滨小镇:奇异的地图布丶局,跌宕起伏的路面,无疑增加了它的难度,想跑好并不难,关键就在于你敢不敢贴墙,路面并不窄,但是实际给人的空间却一点都不大,每次过弯之后挑头不慎,都会造成接下来的难堪,所以技术就显得尤为重要。
敦煌峡谷:以近路而闻名的地图,一招失误,全盘皆输,个人感觉,此图的难度其实并不大,只是比赛中绝对不允许出现重大失误,这图为紧张刺激的比赛更增加了运气的成分,所以也就成了诸多高手头疼的元素,练好并不难,难的是比赛中发挥好。
城市游泳馆:为什么这个初级地图会出现在很多车队的考核图中呢,答案就是路丶线,一样的跑法,普通高手和顶尖高手的差距往往在3~5秒,差在哪里,差在路丶线,各种大型弧度弯充斥其中,对贴墙的技术自然成为了一种严峻的考验。
敦煌石窟:中国风的经典地图,包含了几乎全部的技术元素,对路丶线和控车的要求也非常的高,其中的经典弯道更是让人百练不厌,只可惜名气不如海洋公园大。当然,在实战中,这图也是一个很让人头疼的图。。。。
以上的图,几乎是每个车队的必考图,还有一些图,不同车队也有不同选择。
老街迷宫:练习控车是很好的选择
古堡森林:对方向感的要求挺高的
瓦特厂房:一个出现比较晚的高级图,由于山寨了很多弯道,所以说实话没什么意思。当然练练也不错。
熔岩古墓:典型的练习连贯性的图,连喷的地方非常多。
老街工地:棱棱角角的格局,可惜很多弯道基本只在这图中有,技术应用不够广泛。
莲池幽径:也是一个不错的练技术的图,只是缺乏代表性的标志。
老街车站:稍有不慎就会直线反弹的图,想练练吗?
冰川甬道:这图没什么好说的。。。
老街仓库:比较有意思的就是弹跳。。。
冰风谷:卡油最严重的地图之一。。。
还有很多地图我就不一一细说了,这是我个人的一些观点,其实我想如果把前面所说的8个图都练好的话,什么地图都不在话下,同意的请举手
海滨发卡:即便是顶尖的高手,跑发卡也很难会一次不失误,狭窄的赛道不但限制了车手发挥的空间,对心理素质更是一个严峻的考验,稍有不慎就会酿成大错,此图的技术含量不亚于海洋公园,不过在实战中,这图实在令人无语。。。。
城市体育馆:看似简单的地图布丶局和宽阔的赛道,却蕴含了相当的潜力,此图最大的难点莫过于近路的连贯和几个小弯的连喷,一个失误几秒就差出去了,在这里车手对车子的把握就显得尤为重要,所以作为必考地图也在情理之中。
十一城:一个典型从跑跑搬过来的地图,经过改良,成为了高手锻炼Link的最佳场地,其中最窄的近路考验的是车手的勇气,后面几个连续的近路考验的是车手的技艺,此图给人以风驰电掣的感觉,只可用一字形容:爽!
海滨小镇:奇异的地图布丶局,跌宕起伏的路面,无疑增加了它的难度,想跑好并不难,关键就在于你敢不敢贴墙,路面并不窄,但是实际给人的空间却一点都不大,每次过弯之后挑头不慎,都会造成接下来的难堪,所以技术就显得尤为重要。
敦煌峡谷:以近路而闻名的地图,一招失误,全盘皆输,个人感觉,此图的难度其实并不大,只是比赛中绝对不允许出现重大失误,这图为紧张刺激的比赛更增加了运气的成分,所以也就成了诸多高手头疼的元素,练好并不难,难的是比赛中发挥好。
城市游泳馆:为什么这个初级地图会出现在很多车队的考核图中呢,答案就是路丶线,一样的跑法,普通高手和顶尖高手的差距往往在3~5秒,差在哪里,差在路丶线,各种大型弧度弯充斥其中,对贴墙的技术自然成为了一种严峻的考验。
敦煌石窟:中国风的经典地图,包含了几乎全部的技术元素,对路丶线和控车的要求也非常的高,其中的经典弯道更是让人百练不厌,只可惜名气不如海洋公园大。当然,在实战中,这图也是一个很让人头疼的图。。。。
以上的图,几乎是每个车队的必考图,还有一些图,不同车队也有不同选择。
老街迷宫:练习控车是很好的选择
古堡森林:对方向感的要求挺高的
瓦特厂房:一个出现比较晚的高级图,由于山寨了很多弯道,所以说实话没什么意思。当然练练也不错。
熔岩古墓:典型的练习连贯性的图,连喷的地方非常多。
老街工地:棱棱角角的格局,可惜很多弯道基本只在这图中有,技术应用不够广泛。
莲池幽径:也是一个不错的练技术的图,只是缺乏代表性的标志。
老街车站:稍有不慎就会直线反弹的图,想练练吗?
冰川甬道:这图没什么好说的。。。
老街仓库:比较有意思的就是弹跳。。。
冰风谷:卡油最严重的地图之一。。。
还有很多地图我就不一一细说了,这是我个人的一些观点,其实我想如果把前面所说的8个图都练好的话,什么地图都不在话下,同意的请举手