普攻:对敌方全体造成100%伤害,15%使敌方眩晕
怒攻:对敌方血量最高者造成300%伤害
宝物25:怒攻造成伤害值的50%转化为自身护盾
+11:怒攻后额外附加一次普攻
气3:血量低于50%时怒攻升级为攻击敌方两名血量最高者
气7:血量低于30%时怒攻升级为攻击敌方三名血量最高者,每死亡一个伙伴增加1怒
霸9:若怒攻未击杀敌方单位则附加普攻伤害翻倍,若怒攻击杀敌方单位则附加普攻眩晕几率翻倍
怒攻:对敌方血量最高者造成300%伤害
宝物25:怒攻造成伤害值的50%转化为自身护盾
+11:怒攻后额外附加一次普攻
气3:血量低于50%时怒攻升级为攻击敌方两名血量最高者
气7:血量低于30%时怒攻升级为攻击敌方三名血量最高者,每死亡一个伙伴增加1怒
霸9:若怒攻未击杀敌方单位则附加普攻伤害翻倍,若怒攻击杀敌方单位则附加普攻眩晕几率翻倍