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怎样制作一个简单的有任务的地图(萌新的小小发现)

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首先进入“编辑地图”,大家都知道,就不截图了。

王位争夺不能自定义任务,我们这次主要看看自定义战争模式怎样设定任务

想弄简单一点,点击光标所指之处就可以换成小地图

点击右下角这个树型图案,再切换左侧竖栏最下方的“小旗子”图标,就可以开始设置领地
(我一般先分好领地,真正的大神一般都先做好地形吧...)



IP属地:湖南1楼2018-07-25 21:14回复
    理论上有矿有树就可以打一仗了,为了节约时间就不做太多的美化了

    恩,就这样。

    回来,点击任务1,编辑任务。

    右下方的 贸易 建造物完成 是这张地图的可交易货物开关与可建造建筑物开关

    “开始生产货物”可设置玩家的起始资源,想欺负电脑你可以多设置铁矿资源,再卖掉


    IP属地:湖南3楼2018-07-25 22:11
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      回来,对 事件 进行操作

      完整的事件包含触发条件与达成条件之后的动作。比如说我设置条件为 获得

      然后进入具体的界面,设置为 10蜡烛

      动作 选择 进攻,并进入相应界面

      比如说我选择 10骑兵 进行支援,攻城点数,目标点,大概是对应军队出现与前往的地点
      不带领主,普通的资讯,我方部队(红旗帜)
      不点 重复计算 ,可能会因此一下子涌出几波的兵力

      也可以设置决战时间(进度条君)

      最后任务一大概是这样,完成任务一,如果有任务二自动进入任务二
      可以试验其他的事件


      IP属地:湖南4楼2018-07-25 22:28
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        IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2018-07-26 12:54
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          还行


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2018-07-30 16:36
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