先说我自己,只有一个C号的小玩家,看到助手里可以一C换酱油,就去努力的认证了。然后成为了一个小桌友。
刚开始打四拖的时候还是不太会,说实话,规则看的清清楚楚,打起来就忘了大半,还是打熟练了才懂。这就让我有一次炸了团,第四次打圆桌的时候炸的。人多换线上去晚了,打晴天太着急失误了,炸了,我也清楚是自己的问题,他们举报我我自己也认同了。啥也不懂毕竟。
然后问题来了,以后我也遇到过很多故事会,就不说了。在月末的时候发现我的信用值为负很多,月末也扣了三百分。
第一个建议,就是给新桌友一个保护机制,小程序里打圆桌在三次以内的给一个保护机制,但是如果大家都觉得这个新人在故意搞事情,那我们投诉举报超过12个或15个在给予惩罚,应该可以这样子吧
第二个建议,奖惩力度改进,目前圆桌奖惩比严重失去平衡,图里也可以看到奖惩比接近100多倍,就算是多个主C号,赚取损失的积分也需要很长的时间。而那些一个C的就可想而知了。很多看着自己几百上千负分的人可能就放弃圆桌了,可能只因为一次失误。我觉得这也不是圆桌想看到的吧
第三个建议,就是提高圆桌信用值的获取渠道,简而言之,就是为刚加入的小伙伴但是积分为负的人一个拯救自己的渠道,单C或少C号提高信用值的速度过慢,往往三四个月都清楚不了一个负分,而他们这几个月养成的奶或C都不能认证,这样对新人十分不友好,我建议C奶在打团的时候信用值采取边际效益递减的方法,单个C一次5分第二个C5分,第三个和第四个变成4分的方法。就是这样的一个例子。
最后,希望我的建议对圆桌有所帮助,能给我加一加信用值(酱油卡也可以)
刚开始打四拖的时候还是不太会,说实话,规则看的清清楚楚,打起来就忘了大半,还是打熟练了才懂。这就让我有一次炸了团,第四次打圆桌的时候炸的。人多换线上去晚了,打晴天太着急失误了,炸了,我也清楚是自己的问题,他们举报我我自己也认同了。啥也不懂毕竟。
然后问题来了,以后我也遇到过很多故事会,就不说了。在月末的时候发现我的信用值为负很多,月末也扣了三百分。
第一个建议,就是给新桌友一个保护机制,小程序里打圆桌在三次以内的给一个保护机制,但是如果大家都觉得这个新人在故意搞事情,那我们投诉举报超过12个或15个在给予惩罚,应该可以这样子吧
第二个建议,奖惩力度改进,目前圆桌奖惩比严重失去平衡,图里也可以看到奖惩比接近100多倍,就算是多个主C号,赚取损失的积分也需要很长的时间。而那些一个C的就可想而知了。很多看着自己几百上千负分的人可能就放弃圆桌了,可能只因为一次失误。我觉得这也不是圆桌想看到的吧
第三个建议,就是提高圆桌信用值的获取渠道,简而言之,就是为刚加入的小伙伴但是积分为负的人一个拯救自己的渠道,单C或少C号提高信用值的速度过慢,往往三四个月都清楚不了一个负分,而他们这几个月养成的奶或C都不能认证,这样对新人十分不友好,我建议C奶在打团的时候信用值采取边际效益递减的方法,单个C一次5分第二个C5分,第三个和第四个变成4分的方法。就是这样的一个例子。
最后,希望我的建议对圆桌有所帮助,能给我加一加信用值(酱油卡也可以)
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