排队杀是随便起的名字,想不到要怎么去称呼它。
详细点说法就是:最近被网游影响,想要鏖战类型的打法。
比如:网游BOOS上百万或上亿血,队伍不停的撞过去被BOOS杀死,磨死BOOS(BOOS每次被攻击后会扣除本次攻击被打掉的血)
想要H3的攻击方式做出一定的改变,比如一万骷髅打一头圣龙,一次进攻只能造成一只骷髅的伤害而不是原版的一万只骷髅的伤害(从而导致渣兵比顶级兵种强)。
又或者在之前的基础上做个上限,一头圣龙按体积10来计算,没体积1所承受的伤害人数为10(10只骷髅)。
想要这样的版本。不知道有没,有没有大神帮忙解答下啊?
详细点说法就是:最近被网游影响,想要鏖战类型的打法。
比如:网游BOOS上百万或上亿血,队伍不停的撞过去被BOOS杀死,磨死BOOS(BOOS每次被攻击后会扣除本次攻击被打掉的血)
想要H3的攻击方式做出一定的改变,比如一万骷髅打一头圣龙,一次进攻只能造成一只骷髅的伤害而不是原版的一万只骷髅的伤害(从而导致渣兵比顶级兵种强)。
又或者在之前的基础上做个上限,一头圣龙按体积10来计算,没体积1所承受的伤害人数为10(10只骷髅)。
想要这样的版本。不知道有没,有没有大神帮忙解答下啊?