lz说的并不是战螳螂魂印吃月亮固伤无视抗性的事情,毕竟世上本没有路走的人多了都成了路所以大家对这个bug基本也都习惯了无所谓了 。
但是,战螳螂目前被打死一条命以后有时候会出现迷之秒杀效果(对于不免疫固定伤害的精灵)这个bug就很过分了打个比方就是你打死了一个有重生的骷髅王然后你自己死了 。下面的图是战队里的某位小赛尔在巅峰上遇到的情况。这个火王有两条命。看对战信息就知道这个战螳螂是故意切上来送死的。我自己以前也遇到过三四次这种情况。
就是看到隔壁说战螳螂帖子的时候突然想起来有一局有个时空的人放了我光螳螂ban掉了星皇却切了战螳螂来打我光螳螂真的是细思极恐,我怀疑有一小部分人已经知道了并且拿这个bug获益,这很明显的破坏了游戏平衡(当然也可以弄一只同样去恶心别人)。譬如利用时空套装用战螳螂撞死一只精灵等50回合。
因为前几天战队里有小赛尔反馈常的魂印bug三四天后客服毫无音讯 希望如果有遇到这种情况的也能一起反馈一下毕竟人多力量大说不定就把这个bug修复了
但是,战螳螂目前被打死一条命以后有时候会出现迷之秒杀效果(对于不免疫固定伤害的精灵)这个bug就很过分了打个比方就是你打死了一个有重生的骷髅王然后你自己死了 。下面的图是战队里的某位小赛尔在巅峰上遇到的情况。这个火王有两条命。看对战信息就知道这个战螳螂是故意切上来送死的。我自己以前也遇到过三四次这种情况。
就是看到隔壁说战螳螂帖子的时候突然想起来有一局有个时空的人放了我光螳螂ban掉了星皇却切了战螳螂来打我光螳螂真的是细思极恐,我怀疑有一小部分人已经知道了并且拿这个bug获益,这很明显的破坏了游戏平衡(当然也可以弄一只同样去恶心别人)。譬如利用时空套装用战螳螂撞死一只精灵等50回合。
因为前几天战队里有小赛尔反馈常的魂印bug三四天后客服毫无音讯 希望如果有遇到这种情况的也能一起反馈一下毕竟人多力量大说不定就把这个bug修复了