玩了昨天一天5.0(事实是4个小时)
总体感觉
1是上限值改为110了,而光环阈值还是90,最苦的是孙兵圣和管仲了,兵圣本来兵科现在更渣了,还掉了十点统和5点攻防,虽然还是非常厉害,110统还是算暗削了(总感觉这厮没以前勇猛了,是我的错觉?)其余本来西汉是120智加116魅回行动力,现在是110智加107魅回行动力,具体操作还没试过,不知道有没有大影响。。。
2.sire默认一些数据好像改过了,比较显眼的是高级AI减伤从百分之40(我记得4.0是百分之40)变成了百分之30。还有。。。骑兵每格加伤变成了百分之8?!这冲起来不更带劲了,不过暂时还没试过骑兵冲锋,不知道是不是改了骑兵的攻防?
3.新伯乐太让人忍不住无限sl了,比如玩曹操,就想无限sl拿到孙武。。。
4.继续建议威压组合其他特技
还有没有玩的久一点的大佬们告诉一点其他细节。。。。
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1是上限值改为110了,而光环阈值还是90,最苦的是孙兵圣和管仲了,兵圣本来兵科现在更渣了,还掉了十点统和5点攻防,虽然还是非常厉害,110统还是算暗削了(总感觉这厮没以前勇猛了,是我的错觉?)其余本来西汉是120智加116魅回行动力,现在是110智加107魅回行动力,具体操作还没试过,不知道有没有大影响。。。
2.sire默认一些数据好像改过了,比较显眼的是高级AI减伤从百分之40(我记得4.0是百分之40)变成了百分之30。还有。。。骑兵每格加伤变成了百分之8?!这冲起来不更带劲了,不过暂时还没试过骑兵冲锋,不知道是不是改了骑兵的攻防?
3.新伯乐太让人忍不住无限sl了,比如玩曹操,就想无限sl拿到孙武。。。
4.继续建议威压组合其他特技
还有没有玩的久一点的大佬们告诉一点其他细节。。。。