前几年,A股游戏公司高速增长,主要是得益于国内整体市场快速扩张,特别是手游崛起。如今,移动游戏收入增长正逐步放缓,今年上半年,我国移动游戏市场实际销售收入634.1亿元,同比增长12.9%,2017年同期的收入为561.4亿元,同比增长49.8%。
游戏公司估值也随之下降,寇晓伟表示,几年前,我国游戏公司估值偏高。“今年,A股整体回调,游戏上市公司也难幸免,有些公司的市盈率确实较低。”
“二级市场的公司估值降低了,一级市场的标的也会相应降低,这有利于投资或收购。”寇晓伟告诉记者。
资本趋于冷静,投资者不再狂热,一些中小CP活得也就更加艰难。一位游戏行业大佬告诉《每日经济新闻》记者,市场、营销、研发都需要资金,小公司生存状况艰难,同时行业门槛还越来越高。
该行业大佬还举例称,假设一个产品的研发成本两年前是1000万元,现在则要3000万元,小公司收入、拿到的投资均有限,还需要不断和大厂PK,资金、技术压力都很大。今年,行业会加速淘汰中小CP,“产品量会变少,很多CP会被淘汰。”
不过,在盛大游戏副总裁谭雁峰看来,小公司依然有机会,娱乐行业发展到一定程度后,专业化分工是必然趋势,“今天,没有谁能够在这个产业里发展每个环节,产业链已分得非常细,每个厂商应该做自己最擅长的领域。”
游戏公司估值也随之下降,寇晓伟表示,几年前,我国游戏公司估值偏高。“今年,A股整体回调,游戏上市公司也难幸免,有些公司的市盈率确实较低。”
“二级市场的公司估值降低了,一级市场的标的也会相应降低,这有利于投资或收购。”寇晓伟告诉记者。
资本趋于冷静,投资者不再狂热,一些中小CP活得也就更加艰难。一位游戏行业大佬告诉《每日经济新闻》记者,市场、营销、研发都需要资金,小公司生存状况艰难,同时行业门槛还越来越高。
该行业大佬还举例称,假设一个产品的研发成本两年前是1000万元,现在则要3000万元,小公司收入、拿到的投资均有限,还需要不断和大厂PK,资金、技术压力都很大。今年,行业会加速淘汰中小CP,“产品量会变少,很多CP会被淘汰。”
不过,在盛大游戏副总裁谭雁峰看来,小公司依然有机会,娱乐行业发展到一定程度后,专业化分工是必然趋势,“今天,没有谁能够在这个产业里发展每个环节,产业链已分得非常细,每个厂商应该做自己最擅长的领域。”