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每一个步兵,骑兵,炮兵,都是宽度1吗?请指教

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每一个步兵,骑兵,炮兵,都是宽度1吗?请指教


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2018-08-09 21:10回复
    每个兵种只占一个宽度。步兵骑兵优先放前排并且只能在前排输出,步兵只对正前方敌人输出,骑兵对自己侧翼攻击范围内的敌人输出,如果范围内没有敌人则看风景。炮兵优先放后排但如果前排崩了会被推到前排,炮兵对前排有防御加成(不清楚是不是只对步兵还是所有兵种,直观感觉是只对步兵)。在双方不满战线情况下,前排骑兵越多越好但不要超过步骑比(所以一些大佬喜欢骑兵步兵分开,骑兵早一日到达战场站前排,步兵随后消步骑比惩罚,冲击回合瞬秒)。如果一方满线而另一方不满线,则由于满线一方由于有部分士兵看风景不受到任何伤害而拉高整体士气,士气修正下伤害比对面高。双方满线情况下,前排步兵后排炮兵,尽量不要让步骑占后排看风景,可以不要骑兵,在满线情况下骑兵既不能靠冲击打崩对面,侧翼攻击又没啥作用,而且又贵,当然这是双方战线一样宽的情况下,如果一方战线宽骑兵还是又作用的。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2018-08-09 22:28
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      关于兵种比例,前期一般填不满战线,骑兵越多越好,但由于p社蠢驴布兵机制,优先放步兵再放骑兵,导致如果你骑兵过多的话,多余的骑兵放后排看风景,而前排步兵在中间战斗更激烈(原因不明,按理来说最先崩的是两翼,但实际情况是中间最先崩),如果步兵伤亡过多,骑兵由于在侧翼或后排伤亡较少,步骑10:8很容易就步骑惩罚(大概就是骑兵傻了不攻击了),如果战况胶着,10:6都可能步骑惩罚(当然对面兵种强比如游牧打大萌可以瞬间让这个比例下出步骑惩罚),新手就10:4吧,因为布兵机制前排骑兵最少可以布不超过骑兵侧翼攻击范围的骑兵,前期骑兵侧翼攻击能力为一(即可以攻击除自己正前方外还可以攻击侧翼一个单位的敌方),如果骑兵多于4个,最少可以布4个骑兵在前排,多余的就可能在后排看风景,也可能由于对面人多而在前排。前期有炮的时候,炮兵其实可有可无,作用在于围城,中期炮兵作用增强,逐渐可以用于野战,后期当然是后排炮兵越多越好。我的配兵比例是10:4,10:4:6,14:4:12或14:2:14,最后两个是前者用于小规模战斗,后者用于源源不断的补给舔士气。在极难难度下,动不动就是100k以上的大战,只添步兵基本没啥卵用,因为随着战斗时间变长,后排炮兵的士气也会崩溃而撤到战场外,所以要适当的舔一些炮兵。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2018-08-09 22:57
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        还有一个喜欢玩骑兵的小知识,骑兵的侧翼攻击范围还受到骑兵团人数的影响,骑兵人数大于75%才是科技和理念提供的侧翼攻击范围,随着人数减少,侧翼攻击范围也会比例减少,此理同样体现在伤害上。同样,步兵和炮兵的伤害也也与兵团人数有关,不过步兵伤害低,炮兵在后排基本不受伤害,作用不大,算个小技巧吧。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2018-08-09 23:04
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          谢谢啦


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2018-08-11 19:25
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