启动必须满足如下条件:
1.手牌:2哀黄(或1哀黄1梦魇,等效)、1实验体、1小野菊、1翻倍、1梦魇、1翻转,必须至少是这7张的组件;
2.除上述必备组件7张外,手牌上限越高越好(手牌上限=10-无法打出的废牌,无法打出的牌主要有非组件的随从牌、心灵尖啸等),手牌上限越高,你能过墙的数量越多,其实你启动的时候肯定拿了7组件,所以你的手牌上限至少是7,肯定能保证打出一套斩杀。(其实有2哀黄在,部分牌可以借机泄掉,以达到10张手牌上限,像灵魂鞭笞上2个哀黄后直接打掉就可以清掉)。
3.Combo需要9费,10费只是会增加你的一些操作空间,一般来说9费足以。有一个特殊情况,在7组件的基础上,你再抓到剩下那一张哀黄或梦魇,即8组件到手,那么可以破例提前2费,7费就可启动!但7费回合就抓到8组件概率还是较低的。
由于本套牌的操作十分繁琐,且操作路线十分多样,当你抓到6个组件,下个回合开始的费用数都满足条件的时候,你就要开始为***作顺序做考虑了,请在回合开始见抽上来的是第7组件的瞬间就要开始操作,尤其是对面有护甲有墙的局势,更要提前想好套路,否则可能会来不及操作。
下面以标准7组件,9费回合为例,推演一遍流程。
首先是前三轮,推荐如下固定套路,仅在最后一手操作中,衍生出3个方案,并进行对比。XXX路线指的是:一**作回手后。拿到的翻倍/梦魇/翻转三种牌的数量。
第四轮,横向比较431,331,231三种路线的斩杀线,可见斩杀伤害一样,但是231的手牌上限要求最低。同时进一步复制牌,推演到441,341,241的过程。
第五轮,横向比较441,341,241三种路线的斩杀线,可见241线路,虽然每只小野菊只有64攻,但是也应该够了吧,341的128攻,441的256攻基本可以说是溢出的。其次同样手牌上限情况下,过墙的数量,241线路>341线路>441线路。
理论上还有第六轮之后的操作,甚至可以翻倍到4096之类的小野菊,但是操作实在太费时间了,打完第五轮,基本绳子都要烧光了,后面的仅是理论可能,而且第5轮的输出能打出来基本就够了。
除了上述推演过程,其实根据你的其他手牌,场面情况,还有更多的变化,比如对面没场面,你的小野菊可能送不掉;你启动回合有2张翻倍,那么上述所有过程中的小野菊都可以额外再翻倍1次;你抓到2哀黄2梦魇+其他4组件,甚至可以7费启动等等。
组件牌带的数量,理论上组件带得越多,集齐的概率越高。但是实验体和小野菊推荐只带1张,因为9费回合,这两张牌的第二张就是让你手牌上线-1,而且各带1张,可以提高吹笛人的检索效率。哀黄必带2张,而翻倍、梦魇、翻转建议都带2张,毕竟这些法术牌的第二张基本都可以0费泄掉,几乎不影响combo。
1.手牌:2哀黄(或1哀黄1梦魇,等效)、1实验体、1小野菊、1翻倍、1梦魇、1翻转,必须至少是这7张的组件;
2.除上述必备组件7张外,手牌上限越高越好(手牌上限=10-无法打出的废牌,无法打出的牌主要有非组件的随从牌、心灵尖啸等),手牌上限越高,你能过墙的数量越多,其实你启动的时候肯定拿了7组件,所以你的手牌上限至少是7,肯定能保证打出一套斩杀。(其实有2哀黄在,部分牌可以借机泄掉,以达到10张手牌上限,像灵魂鞭笞上2个哀黄后直接打掉就可以清掉)。
3.Combo需要9费,10费只是会增加你的一些操作空间,一般来说9费足以。有一个特殊情况,在7组件的基础上,你再抓到剩下那一张哀黄或梦魇,即8组件到手,那么可以破例提前2费,7费就可启动!但7费回合就抓到8组件概率还是较低的。
由于本套牌的操作十分繁琐,且操作路线十分多样,当你抓到6个组件,下个回合开始的费用数都满足条件的时候,你就要开始为***作顺序做考虑了,请在回合开始见抽上来的是第7组件的瞬间就要开始操作,尤其是对面有护甲有墙的局势,更要提前想好套路,否则可能会来不及操作。
下面以标准7组件,9费回合为例,推演一遍流程。
首先是前三轮,推荐如下固定套路,仅在最后一手操作中,衍生出3个方案,并进行对比。XXX路线指的是:一**作回手后。拿到的翻倍/梦魇/翻转三种牌的数量。
第四轮,横向比较431,331,231三种路线的斩杀线,可见斩杀伤害一样,但是231的手牌上限要求最低。同时进一步复制牌,推演到441,341,241的过程。
第五轮,横向比较441,341,241三种路线的斩杀线,可见241线路,虽然每只小野菊只有64攻,但是也应该够了吧,341的128攻,441的256攻基本可以说是溢出的。其次同样手牌上限情况下,过墙的数量,241线路>341线路>441线路。
理论上还有第六轮之后的操作,甚至可以翻倍到4096之类的小野菊,但是操作实在太费时间了,打完第五轮,基本绳子都要烧光了,后面的仅是理论可能,而且第5轮的输出能打出来基本就够了。
除了上述推演过程,其实根据你的其他手牌,场面情况,还有更多的变化,比如对面没场面,你的小野菊可能送不掉;你启动回合有2张翻倍,那么上述所有过程中的小野菊都可以额外再翻倍1次;你抓到2哀黄2梦魇+其他4组件,甚至可以7费启动等等。
组件牌带的数量,理论上组件带得越多,集齐的概率越高。但是实验体和小野菊推荐只带1张,因为9费回合,这两张牌的第二张就是让你手牌上线-1,而且各带1张,可以提高吹笛人的检索效率。哀黄必带2张,而翻倍、梦魇、翻转建议都带2张,毕竟这些法术牌的第二张基本都可以0费泄掉,几乎不影响combo。