庄司一开始打算做个厨力游戏骗氪一波就走,当时日服真的人人都不看好,甚至觉得这手游活不过几个月。
但是盐川的千里眼发现这游戏的潜力,于是接替庄司不断改善游戏环境,改善氪金环境,改善活动环境,人气开始渐渐飘升。当一把手期间出的英灵和活动(复刻)都突出一个稳字,算是比较保守的运营手段。
最后轮到叶鸽鸽上台,他比较懂得人心,知道有什么内容、什么福利可以吸引到更多的玩家,引来大量好评。但是总觉得有略微透支游戏潜力的迹象,尤其上台的这一周年对于氪金体验更无任何改善,算是比较激进的运营手段。
老实讲,我还是比较喜欢盐川鸽鸽的。