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[纯干货 别噎着] 萌新对于伤害2.0较系统化的理解 通配

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[纯干货 别噎着] 萌新对于伤害2.0较系统化的理解 武器通配 与紫卡词条的选择
挚爱《攻壳》与爱卡镇楼
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来自Android客户端1楼2018-08-13 23:38回复
    提前注明 有些算法并不一定是这么算 但可以就当是这么算 (简单还不好)
    本人萌新一只 欢迎各大佬指正 错漏地方各位轻喷
    ① 暴击流配置:算上紫卡三倾以上的武器都能挤出十个卡位
    这十个卡位里又大概能简要分为六个部分
    ☆基础伤害部分(物理伤害+元素伤害)
    ☆暴击部分(暴率×爆伤)
    ☆伤害(就膛线重口这些就是伤害里的)
    ☆多重(多出来的弹头单独计算暴击和触发)
    ☆射速(分武器 一方面提升手感 一方面提升DPS)
    ☆手感卡(后座 装填这些 一般稍热门点的武器手感都没问题 可忽略)
    ※单独拿出来的 一些特殊的卡 像金银首发
    派系歧视卡 永恒纯净 这些是不算在以上任何一项内的 (与上面的都是相乘关系 所以收益特别高)
    一般武器暴击流只需要考虑前四项 伤害计算四项之间可看做相乘关系(实际上稍微复杂一点)
    即 基础(物理+元素)x基伤x多重 x爆击(暴率×爆伤)
    理解之后 很容易就能得出把数值平均分到这四项上 所得结果是最高的
    即4x4x4x4 所得结果远大于5x3x5x3
    但是不同的卡与词条 收益是不同的 很难做到完全平分 例如暴击流近战 由于可以叠到红暴 暴击的部分可以用3∽4卡位叠到恐怖的30几
    就会出现
    暴击30x基伤(压迫p1.65+初始1)x(元素2.4+初始1)
    这样远远谈不上平均的情况 但由于 除了暴击部分没有别的卡可以提供一张卡6∽7的收益 这种配置是完全合理的
    由此可以得出 紫卡词条的选择应该把三个词条平均分到刚刚分出来的4个部分里去
    另外由于大多数远程武器暴率词条的收益都比爆伤高个0.几 且其他部分都有可行的替代方案
    [暴击流武器](对 就说的o炮 狙击类武器 你们这些平原用的炒的死贵的小妖精)的紫卡为
    暴率 基伤 多重 无伤负
    此处要注意兰卡由于开镜加算的0.5暴率 使得爆伤收益更高
    [兰卡]为爆伤 多重 基伤 无伤负
    ※不过[龙]改过之后因为龙的3相当于一张800多的膛线 使得基伤词条收益边缘化
    (基伤词条怼到9了 再+1.65收益就很低了 这时可以把这个卡位放到其他部分里面去 “平均” 所得收益会更高)出现了一种龙专用的无膛线配卡。。。这个见仁见智 我算了算差距不是太大 还懒得极化 所以一直用的通配。
    ☆此处又要引出一个所谓极品卡的问题 极品卡我个人的定义是 不论什么配卡 都能完美的放上武器 且能替代所用流派里的3张卡位的紫卡
    所以说随便吼xx极品卡的都省省
    ☆暴击流武器无可替代的就四个词条 暴率 爆伤 基伤 多重 (元素你没准要配其他复合元素呢)
    但是不追求极品 可用的词条很多啊 像暴率 爆伤 基伤 多重 平原需要的辐射( 电 火) 通配腐蚀要的毒 兰卡你想不想补一张射速呢?
    ※射速部分单独提出来说:对于DPS的提升 射速由于基础只有1 像卑劣这种提升射速的收益是很高的
    值得注意的是单点类武器你手速能不能够把射速打满 所以射速请考虑自己的手速 手感 和弹药效率酌情上
    近战武器想想要什么 爆伤? 攻速 ?范围?
    触发 ?元素? 不说了 自己去想。。。。
    ※[元素部分] 不同的元素被[触发]后有不同的特效 例如 辐射的混乱 病毒的血量减半
    腐蚀的削甲 磁力的削护盾
    这些都是触发的特效 触发率触发的就是这东西
    ※另外不同元素 物理伤害对于不同派系 不同护甲类型 有歧视增益/减弱 也是单独乘算得
    在资料库 派系一栏里有 一个+号0.25 一个减号-0.25 这就是为什么平原配辐射的原因(辐射部分可是直接×0.75 快翻一倍了)


    来自Android客户端2楼2018-08-13 23:39
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      真jr累


      来自Android客户端3楼2018-08-13 23:40
      回复(2)
        触发流和双修流不想写了。。。。


        来自Android客户端5楼2018-08-13 23:40
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          综上所述 暴击流武器通配为
          [暴率 爆伤 基伤 多重 双银元素配复合(具体去翻资料库 腐蚀是应用比较广的复合) ] 上面是铁打的不会变的
          重口/军备/射速/撕裂(视手感而定)
          紫卡(补伤害 还是手感 看人)


          来自Android客户端7楼2018-08-13 23:45
          收起回复
            [触发流] 多因为武器面板 无法走暴击 通过堆高触发 触发多种异况 来打伤害 比如
            病毒 血量减半
            辐射 混乱(瞎鸡儿打队友和敌人 不分敌我)
            腐蚀 扒皮 降低护甲
            磁力 扒蓝盾
            切割 切割放血 吃暴击 不吃切割伤害词条
            常用的有 腐蚀 病毒切 之类的 还有什么红暴切等邪道流派 不一而足


            来自Android客户端11楼2018-08-13 23:54
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              但是 就算你触发怼到100% 你面板里有的(切穿冲元素)的特效单个弹头只能触发其中一个(近战武器是一次攻击只能触发一个 有些架势强制触发异况 不讲! 自己去摸索!)


              来自Android客户端12楼2018-08-14 00:01
              回复
                触发的这一个是和你面板中各属性伤害数值所占的比例有关的 所以有很多触发武器的紫卡要求 “减冲击/减穿刺”什么的是为了提升想要触发的异况在面板中占到的比例。。。


                来自Android客户端14楼2018-08-14 00:04
                回复
                  ※触发流的近战 由于[异况超量]这张卡
                  怪物身上 每有一种异况 伤害都x1.6 是单独出来×算的 所以近战武器单单走触发就有可观的伤害


                  来自Android客户端17楼2018-08-14 00:11
                  回复
                    ☆双修流 远程 武器面板足够优秀可以同时走触发和暴击
                    原则 同时怼暴击和触发 并注意“平衡”
                    保证一个适当的触发占比
                    常见流派
                    暴击切(战备)
                    病毒切 (半血 并触发切割流血)
                    腐蚀(扒了衣服 打的更疼)
                    毒气(触发范围毒dot 持续掉血)
                    毒气毒气。。想起毒妈我就来气


                    来自Android客户端19楼2018-08-14 00:18
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                      ☆双修流近战 就近战么 双修双修 急进猛突 爆伤 攻速 范围 基伤
                      几张金银元素物理去调伤害占比
                      怼一张异况去加个伤 就行
                      然后就有人发现了 八卡位不够啊
                      ※!!!这就又要说 紫卡! 用来集约卡位 一个卡槽顶三张卡 ! 管你顶哪三张? 能顶的下来三张就是好卡
                      反正快近战3.0了 近战暴击流就不讲了
                      (逐渐放飞自我)


                      来自Android客户端24楼2018-08-14 00:32
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                        结尾点题 (括号内视手感替换)
                        暴击流远程:暴率 爆伤 基伤 多重 双银元素 紫卡 (重口 军备 射速 撕裂 猎人战备)
                        紫卡选择:暴率 基伤 多重 爆伤 元素 手感(兰卡优先爆伤)
                        暴击流近战 急进 基伤 爆伤 范围(有的也不上范围。。)攻速 双银元素/切 连击时间 暴率
                        紫卡:以上词条替或补
                        双修流远程 暴率 爆伤 多重 基伤 双金 双银 (重口 军备 撕裂 啥的)
                        紫卡:以上词条替代或补 注意触发超过100就浪费了 不要浪费 有些武器优先负冲击 提升元素占比
                        触发流近战 基伤 攻速 范围 双金 异况 双银 切割 (自己去调整想要触发的异况占比)
                        紫卡 替代或感觉什么不够补什么 优先范围 玩近战不就图个范围
                        触发流远程 基伤 多重 双金 双银 重口(卡位很宽裕 紫卡 看着补手感 或者补基伤多重 元素 触发)范围不够上张范围


                        来自Android客户端25楼2018-08-14 00:48
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                          常见流派
                          纯伤害配卡
                          纯触发腐蚀
                          腐蚀冰
                          病毒切
                          暴击切
                          毒气
                          那天还看到个邪教 用高触发武器走划爆红暴纯切割放血 有点东西
                          累够呛 麻烦大佬给补充下


                          来自Android客户端26楼2018-08-14 00:54
                          收起回复
                            完了


                            来自Android客户端27楼2018-08-14 00:54
                            回复
                              顺手推荐平原金工火神 紫卡便宜 一张集团卡面板x1.6又足够追回和其他狙击的差距
                              现在性价比很高


                              来自Android客户端28楼2018-08-14 00:56
                              回复