关于钢铁卫士英雄难度

先说boss:1.有乱斗和精英对决,忘了有几张,好像是1张
2.铸甲师若干,圣盾嘲讽若干,武器若干
3.疲劳也只受1点伤害
再看看自己:1.依然拿不出手的生物
2.什么生而平等这些牌当然也是没有的
3.过了前边冒险给的卡,有些好像还行,比如发现一个新的英雄技能
想赢就需要明白以下问题:1.就算对面的怪和boss一次只受1点伤害也得拼掉老命解了不是,毕竟人家不会自己死掉
2.对面有一万张嘲讽圣盾回甲,还有技能加成,所以抢死是不可能的,所以拖到打穿牌库可能性很大
3.一个卡组只能带30张牌,boss还可以通过技能回甲,而我们一次只能打1点就算了,这些输出有很多还打不到人家脸上,所以我们需要报告兵
4.如何解对面的场?靠怪?可以,但很难,尤其对萌新来说不现实。举个例子,对面五攻六血圣盾嘲讽你要怎么用生物解,相当于己方要撞六次,35血的大哥去哪找?如果说用低费生物去撞,那场面简直是悲壮。
5.所以思路不应该是考虑用怪或者什么法术去打多少伤害,而应该是想,能不能用一张卡换对面一张卡,比如一张剧毒换对面一个大哥,一个变羊解一个铸甲师
6.综合看下来似乎只有牧师比较友好,但他不能招报告兵怎么办
由此,我们的思路就很明确,苟住,等对面打空,然后每轮满场报告兵打脸加一点疲劳输出

综上,我有一个大胆的想法

——带上牧师所有的解,痛,灭,沉默,精控,暗影狂乱,埋葬,当然什么心灵视界,博物馆馆长,也不能忘记,其余卡位可用剧毒,大屁股嘲讽,带过牌特效,或者什么募发现的随从替代。酸性软泥怪还是带一张吧
总之,就是要脏
1. 大哥大部分能被解牌解掉,偶尔有些漏掉的撞一撞也无伤大雅,小生物没办法该撞就撞了吧。
2. 前期别急着换技能,该奶脸得奶脸,对面打脸是真的疼
3. 对面的乱斗一定要蹭,所以不要吝惜铺场,对面打乱斗就是我们血赚(但也别无脑送啊,比如剧毒)
4. 埋葬条件允许的情况下尽可能留给那个揭示双方牌库里的一牌然后拼点回7血那个
5. 对面还挺能回血的,所以把护甲打没了就专心清场吧,清干净了再打脸
6. 报告兵按时报告
最后,低空滑翔,取得胜利
