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不计较星耗,搭配六分仪为前提,三大单体每回合输出简略模型。以

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不计较星耗,搭配六分仪为前提,三大单体每回合输出简略模型。以圣地争霸同样小怪为标靶。
修罗。每刀不暴3400,暴击4800,一轮四刀,双动八刀。
阿鲁迪巴。不暴22000,暴击26000,一轮双动。
米罗。三环伤害分别为4600(6500),9700(13000),23000(32000)。一轮单动,括号内为暴击数值。
分别取下限,上限,和正常期望值。
修罗下限为八刀不暴,正常为四刀暴四刀不暴,上限为八刀暴击。
阿鲁迪巴下限为两炮不暴,正常为只暴击一次,上限为两次都暴击。(略占便宜,暴击率偏高了)。
米罗下限为单环不暴(惨绝人寰),正常期望为三环不暴击(次次如此已经很好了),上限为三环且都暴击。
结果:
修罗下限27000,正常33000,上限38000。
老牛下限44000,正常48000,上限52000。
米罗下限4600……正常37000,上限52000。
结论,虽然米罗有被动减防御,boss战爆发可能更高,但依然不稳定,boss战老牛基本稳拿第一(不考虑星耗)。
修罗正常垫底,上限垫底,但正常情况下和米罗差距不大差老牛一截,考虑到pk拿两人头后的稳定收割,依然可以一战。(关键我想要)


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2018-08-16 12:25回复
    星矢,四回合依次单击暴击为2600,2800.3000.3200。以暴击50%期望值,取3000算,正好一个技能一万伤害。
    前两轮,四动八星,共四万伤害,单轮两万伤害,远低于其他三大单体输出。
    四轮后,星辰箭暴击16000,不爆12000,暴击50%则期望值为14000。
    单轮双动,下限40000,正常46000,上限58000。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2018-08-22 00:57
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