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O键指令详解

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之前有吧友提问O键菜单里的72条指令都是什么意思 发现吧里有关O键指令的解释还比较欠缺,所以单独开贴解释一些主要的一些指令
首先一个【大前提】(重要的事情说三遍):O键菜单必须是输入zuo弊BYRNE以后才会生效!输入zuo弊BYRNE以后才会生效!输入zuo弊BYRNE以后才会生效!否则任凭怎么按O键,都不会有反应


IP属地:美国1楼2018-08-18 00:57回复
    PS:本贴的指令编号都是按原版,3D版编号可能有所不同(貌似3D版有多达90条指令?以前玩的时候见过,现在电脑打不开3D版了


    IP属地:美国3楼2018-08-18 01:14
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      1.Messages off (No/Yes)
      顾名思义,调用这一条以后,绿i信息框会被屏蔽,一般用处不大,没怎么见过特别烦人的一直掉绿i的关(能想到绿i比较多的关有两个,一个是Tutorial,但是Tutorial的绿i是给初学者很大帮助的,而且貌似关掉这一条甚至会影响游戏进程……还有一个是AOC5,但是AOC5一般能过关的大神都不稀罕作弊调这个,要么调了作弊就29 38一起下,不会专程为了调一个message off作弊)
      2.Auto Quick Save(No/Yes)
      快速保存,对那些没有SL习惯容易忘记,又不小心GG的人比较有用,打开这个会每隔一段时间自动保存,要读取时点读取界面最后一行的QUICKSAVE就是了,貌似F8还是F9能实现同样功能
      3.Sound(No/Yes)
      音效开关,和Option里对应功能相同
      4.Music Type(1/0)
      字面意思是音乐种类,确实POP3有好几个BGM。然鹅,你们想错了!其实这一条就和Music(No/Yes)意思一样,1和0对应二进制里的On/Off,可能是作者设计游戏时为了简便设的1/0,但忘记对玩家改成通俗易懂的On/Off,和Option里对应功能相同
      5.Sync Cheking(No/Yes)
      字面意义同步检查,但没什么作用
      6.No Draw(No/Yes)【千万不要动!】
      关闭绘画,千万不要动这一条,效果非常惨烈!(见下一楼)


      IP属地:美国4楼2018-08-25 22:59
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        以下为调用了6的下场


        IP属地:美国5楼2018-08-25 23:02
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          玩了那麼久都不知道有這東西


          IP属地:中国香港6楼2018-08-25 23:58
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            划重点:12
            7.No Sprites Draw(No/Yes)
            8.Pause on out of Sync(No/Yes)
            9.No Texture Mapping(No/Yes)
            作用都变化不大,字面意义是对游戏视觉效果的影响(7.素材绘画,8.暂停同步,9.纹理绘画),不建议调用
            10.No Poly Draw(No/Yes)【千万不要动!】
            关闭极绘画,又是一幕惨剧:)

            11.No Objects Draw(No/Yes)【不要动】
            建筑物件神秘消失:)

            12.Plan View Hide Enemy People(No/Yes)
            游戏左上角的地图视角是否显示敌人士兵的颜色,如果调用了 左上角会各种红点黄点绿点,如果没有选,左上角就只会显示陆地,不会显示敌人(特殊情况除外,比如使用了隐形术的士兵)


            IP属地:美国7楼2018-08-27 12:49
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              划重点:13(值得一提的是10-20中间大多数都是对游戏视图/效果的影响,对游戏实际进程作用不大,不建议调整)
              13.Plan View Hide Enemy Buildings(No/Yes)
              和12类似,只不过显示的是敌部落的建筑,显示出来相比12的士兵会一块一块分散一些而且颜色暗一些(比如绿部落的建筑就是深绿色)
              14.Scroll Momentum(No/Yes)
              鼠标移到界面边上造成屏幕移动时的惯性,如果关掉,就会变成移到哪里就是哪里,没有开着时那么流畅(所以也不建议关掉)
              15.Scroll Momentum Amount(1/2/3/4/5/.../12/....数字表示)(默认:4)
              鼠标移到界面边上造成屏幕移动时的惯性大小,按左键往变大调,向右键往变小调,个人试过差距不是特别大,调到12都和默认的4效果差不多
              16.Texture Map Size(32/16)(默认:32)
              字面意思纹理的精细程度,应该是调掉会导致画面变粗糙,但实际效果不明显
              17.Ambient Light(No/Yes)
              18.Point Lights(No/Yes)
              字面意思分别是环境光线和点光线,也是作用在游戏视图上,效果不明显,貌似有时候调了会出现比如一大片陆地突然变暗/变亮之类的情况


              IP属地:美国8楼2018-08-27 13:13
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                19.Ambient Shadows(No/Yes)
                20.Point Shadows(No/Yes)
                字面意思分别是环境阴影和点阴影,也是作用在游戏视图上,效果不明显,会对视图光线造成细微影响
                21.Sky On(No/Yes)【不要动】
                关闭天空纹理效果 很难看 和Option里对应选项作用相同

                22.Hires Texture Off(No/Yes)【不要动】
                关闭地面精致纹理 效果同样是灾难性 密集恐惧症患者勿入



                (前方高能)


                23.Use 32x32 Hires Textures(No/Yes)
                是否使用32x32规格的纹理 和22差不多 关掉以后比22精致度好一点 但也好不到哪里去



                (前方高能)


                24.Footsteps(Off/On)
                是否留下脚印痕迹,关掉就会没有脚印,和Option里对应选项功能相同


                IP属地:美国9楼2018-08-27 18:40
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                  IP属地:广东10楼2018-09-01 19:00
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                    25.Animating Water(On/Off)
                    字面意思是水的动画效果,但是不管On还是Off似乎并没有作用(包括把士兵丢到水里去溅起的水花,为了证实这个操作虐掉了好多自家勇士有木有)


                    IP属地:美国16楼2018-10-25 21:32
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                      IP属地:美国21楼2018-10-25 21:39
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                        PS:以上提到没有什么作用的意思是,至少对游戏进程几乎无影响,不像那几个作bi神器一样颠覆游戏进程,也不像10几的几个雷人特效一样直接把游戏崩了


                        IP属地:美国22楼2018-10-25 21:40
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                          再看了一下,真正派用场的真的只有作bi那几个诶。。其他要不就是option里面有了要不就是没效果或者用来雷人的


                          IP属地:美国24楼2018-11-02 23:22
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                            感觉比较常用的还是48条去掉战争迷雾和66条上帝模式


                            IP属地:浙江25楼2019-10-20 21:30
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                              借楼问下小吧主。之前Zeroim的天选者之路攻略帖子去哪里了?


                              IP属地:浙江来自Android客户端26楼2019-10-27 12:50
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