今天开完光,兴致勃勃的拉上朋友准备去pt一条龙。
首先开打夜魔城,emmm 。。。 这个小怪是什么鬼,怎么这么肉, 好吧, 我能忍。
老二机制不熟,灭了两次,过了,感觉还行, 老三机制不熟,灭了一次,过了,感觉还行。
夜魔城开完荒花了一个小时多点。
然后是慈恩寺、清凉道, 所有boss都是一次过。 但是打完清凉道后,队里所有人都没兴趣接着打了。。。
因为实在是太太太太太太TMD无聊了,大半夜的打着实在是太催眠。
楼主也是玩mmo网游十几年了,当初通宵开荒BOSS没过,第二天接着打这种事儿也是经常的。
开荒并最终战胜困难的BOSS,这种成就感足以弥补长期开荒的疲劳。
但是拜托,这些5人本设计的意义何在??? 个个小怪都是又多又硬,整个副本大部分时间都花在清小怪上面。
清小怪能让人获得成就感吗?清小怪有什么奖励吗?
什么都没有,有时候甚至感觉小怪比boss都还肉, 这样的本真的好玩吗?
副本设计的目的之一,不是让人“玩”的吗?
作为一个日常本,搞成这样真的好吗?????
我这种自认比较硬核的pve玩家,现在勉强能够坚持打一打,但是我那些朋友都表示想A了,就因为这个5人本,因为打这个本真的是,一点乐趣都体会不到。。。
打完清凉道后,我们一致认为还是之前团灭过几次的夜魔城稍微有趣点。。。
首先开打夜魔城,emmm 。。。 这个小怪是什么鬼,怎么这么肉, 好吧, 我能忍。
老二机制不熟,灭了两次,过了,感觉还行, 老三机制不熟,灭了一次,过了,感觉还行。
夜魔城开完荒花了一个小时多点。
然后是慈恩寺、清凉道, 所有boss都是一次过。 但是打完清凉道后,队里所有人都没兴趣接着打了。。。
因为实在是太太太太太太TMD无聊了,大半夜的打着实在是太催眠。
楼主也是玩mmo网游十几年了,当初通宵开荒BOSS没过,第二天接着打这种事儿也是经常的。
开荒并最终战胜困难的BOSS,这种成就感足以弥补长期开荒的疲劳。
但是拜托,这些5人本设计的意义何在??? 个个小怪都是又多又硬,整个副本大部分时间都花在清小怪上面。
清小怪能让人获得成就感吗?清小怪有什么奖励吗?
什么都没有,有时候甚至感觉小怪比boss都还肉, 这样的本真的好玩吗?
副本设计的目的之一,不是让人“玩”的吗?
作为一个日常本,搞成这样真的好吗?????
我这种自认比较硬核的pve玩家,现在勉强能够坚持打一打,但是我那些朋友都表示想A了,就因为这个5人本,因为打这个本真的是,一点乐趣都体会不到。。。
打完清凉道后,我们一致认为还是之前团灭过几次的夜魔城稍微有趣点。。。