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感觉可以出双屠夫的对抗模式

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进场以后分两队,每队都是1屠夫3人类,自己屠夫设置的陷阱自己的人类不受影响,取胜方式有屠夫杀光对面的人类,人类修完对面的电机,板子相互独立,自己只能翻自己的板子,然后屠夫可以救自己的人,自带怀表效果,但是互动速度受对面的技能影响,人类也可以帮自己的屠夫卡位爆点之类的自带怀表,这样的对抗会不会比单纯屠夫追人有意思?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2018-08-18 08:38回复