【指导原则】
1、DKP最大,完全DKP说话,会长、团长、官员不得干预分配。(前提是该装备对你有提升,收藏癖好不算在内)。
2、团队发展需要团队核心的坚持,也需要新鲜血液的补充。砍半机制,给予了老团员1至2件装备的先手权,同时也保证新队员的DKP能够尽快跟上大部队。
【制度细则】
一、加分规则
1、集合分10分。20:00结算结合分,以做好相应准备并到达副本为准。
2、解散分10分。23:30结算解散分。
3、BOSS10分。(对于难度较大的BOSS,团长可酌情增加)
二、扣分规则
1、砍半机制。一件装备多人需求,分最高者拿,拾取者当前DKP减半。
三、补充规则
1、关于风剑,按照砍半机制获取左脸或右脸其中之一后,排队获取另一半,另一半无需DKP。
2、单天赋进团,一件装备在无主天赋的人需求的情况下,副天赋的人通过ROLL点获取,不扣DKP。比如,出了一个狗盾,几个T都有了,只有2个狂暴战没有,此时2个狂暴战通过ROLL点获取,不扣DKP。
1、DKP最大,完全DKP说话,会长、团长、官员不得干预分配。(前提是该装备对你有提升,收藏癖好不算在内)。
2、团队发展需要团队核心的坚持,也需要新鲜血液的补充。砍半机制,给予了老团员1至2件装备的先手权,同时也保证新队员的DKP能够尽快跟上大部队。
【制度细则】
一、加分规则
1、集合分10分。20:00结算结合分,以做好相应准备并到达副本为准。
2、解散分10分。23:30结算解散分。
3、BOSS10分。(对于难度较大的BOSS,团长可酌情增加)
二、扣分规则
1、砍半机制。一件装备多人需求,分最高者拿,拾取者当前DKP减半。
三、补充规则
1、关于风剑,按照砍半机制获取左脸或右脸其中之一后,排队获取另一半,另一半无需DKP。
2、单天赋进团,一件装备在无主天赋的人需求的情况下,副天赋的人通过ROLL点获取,不扣DKP。比如,出了一个狗盾,几个T都有了,只有2个狂暴战没有,此时2个狂暴战通过ROLL点获取,不扣DKP。