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大剑站的太近出招会导致伤害衰减?

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本人主要玩铳枪,但是今天在练习场试大剑的时候忽然发现如果站的离目标太近出招的话大剑的伤害会打折扣,不管蓄力还是不蓄力都是如此。只有用剑的前端打中目标才能有最大的伤害,当站的离目标太近,只能剑根命中目标的时候伤害大概只有剑尖命中的60%而已。
比如我拿没有升级过的基础黄斩铁大剑砍木桶,三段蓄力站的近的时候伤害是22,站得远的时候是37。另一个奇怪的现象是站的近的时候出招更容易弹刀,站得远时则不容易弹刀,浅色铁环木桶在站的近的时候打会弹刀,站得远时则不会。深色铁环木桶则是远近蓄力与否都会弹刀。
这接近40%的伤害衰减不是开玩笑的,都快等于是少砍一刀了,想想你好不容易三段蓄力了一刀下去只有60%的伤害,这不是相当的难受么?这么一来控距离就成了大剑输出伤害的关键了,但是为什么我完全看不到人讨论这个问题?试着搜帖找不到相关帖子,英文谷歌了也找不到相关讨论,难道大家是不知道这个现象存在??因为怪物猎人历代都没有伤害显示,我不确定是不是MHW才有的这个设定?


IP属地:加拿大1楼2018-08-18 16:25回复
    蓄就完事了 距离不存在的


    来自Android客户端2楼2018-08-18 16:25
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      是的有这个机制,叫做刃中补正,基本上所有剑类型的武器都有这样的情况


      IP属地:英国来自iPhone客户端4楼2018-08-18 16:34
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        分前段、中段和后段,中段才是100%伤害


        IP属地:四川5楼2018-08-18 16:38
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          没错


          IP属地:重庆来自Android客户端7楼2018-08-18 16:42
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            和斩味有直接关系


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2018-08-18 16:49
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              刃中判定这个是老猎人默认的知识了,前几代没有伤害提示,我用的是打中弱点为前提如果大出血就是打到位置了,如果出血明显变小就是太近或者太远。
              玩大剑久而久之这个距离感就把握住了,这也是萌新老是弄不清为啥同一把武器人家打起来比你快一倍的地方。


              IP属地:福建来自Android客户端9楼2018-08-18 17:06
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                是有刀尖、刀刃、刀柄一说,总之尽量用上中与中部砍。


                来自iPhone客户端10楼2018-08-18 17:10
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                  历代都有,只是这个东西就算说了也很难掌握,所以一般都很少提了。


                  IP属地:江西来自Android客户端11楼2018-08-18 17:10
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                    我是一直想问一个问题,骑乘的 判定到底是怎样判定的,是只要跳起来砍到,比如有些时候刚好跳起来能砍到脚,还是要高过怪物砍到才能骑乘


                    IP属地:云南来自Android客户端12楼2018-08-18 17:16
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                      一直有 不过为了打满百分百伤害而刻意去调整位置而不输出太得不偿失 何况实战中想要完美输出 对距离的把控未免太苛刻


                      IP属地:重庆来自iPhone客户端14楼2018-08-18 17:19
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                        惊了,好像很多游戏都有柄伤,刃伤类似概念的机制还是说来源于现实


                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2018-08-18 17:21
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                          莽就完了,都知道,然而谁在意过


                          IP属地:河南来自Android客户端17楼2018-08-18 19:10
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