本人主要玩铳枪,但是今天在练习场试大剑的时候忽然发现如果站的离目标太近出招的话大剑的伤害会打折扣,不管蓄力还是不蓄力都是如此。只有用剑的前端打中目标才能有最大的伤害,当站的离目标太近,只能剑根命中目标的时候伤害大概只有剑尖命中的60%而已。
比如我拿没有升级过的基础黄斩铁大剑砍木桶,三段蓄力站的近的时候伤害是22,站得远的时候是37。另一个奇怪的现象是站的近的时候出招更容易弹刀,站得远时则不容易弹刀,浅色铁环木桶在站的近的时候打会弹刀,站得远时则不会。深色铁环木桶则是远近蓄力与否都会弹刀。
这接近40%的伤害衰减不是开玩笑的,都快等于是少砍一刀了,想想你好不容易三段蓄力了一刀下去只有60%的伤害,这不是相当的难受么?这么一来控距离就成了大剑输出伤害的关键了,但是为什么我完全看不到人讨论这个问题?试着搜帖找不到相关帖子,英文谷歌了也找不到相关讨论,难道大家是不知道这个现象存在??因为怪物猎人历代都没有伤害显示,我不确定是不是MHW才有的这个设定?
比如我拿没有升级过的基础黄斩铁大剑砍木桶,三段蓄力站的近的时候伤害是22,站得远的时候是37。另一个奇怪的现象是站的近的时候出招更容易弹刀,站得远时则不容易弹刀,浅色铁环木桶在站的近的时候打会弹刀,站得远时则不会。深色铁环木桶则是远近蓄力与否都会弹刀。
这接近40%的伤害衰减不是开玩笑的,都快等于是少砍一刀了,想想你好不容易三段蓄力了一刀下去只有60%的伤害,这不是相当的难受么?这么一来控距离就成了大剑输出伤害的关键了,但是为什么我完全看不到人讨论这个问题?试着搜帖找不到相关帖子,英文谷歌了也找不到相关讨论,难道大家是不知道这个现象存在??因为怪物猎人历代都没有伤害显示,我不确定是不是MHW才有的这个设定?