
模组整合包已完结,心里有很多的感想想说。上面的图是玩家拍的。
首先我在2014年开始玩mc的,gta差不多也是在那个时候开始玩的。其实在那年,我就已经有想做天.朝版gta的想法。原本是想做成一款独立游戏,但是想了想这是不可能的。
一年后,在圣安地列斯吧看到有位大佬做sa仿gta5系统。就突发奇想,不用做独立游戏做成游戏整合包也可以大致实现。然后就看中了mc,因为mc可以直接在游戏里打造建筑,创造性十足,而且mod多。本来是想选gmod或者gta来实现天.朝版gta的。但是因为当时技术不够只能选择比较好改的mc来做。
在2015年,就开始制作gta版mc,但是想先用gta5的内容来做实验,等整合做的够好了,就正式制作天.朝版gta。于是做了两年发现这一点也不好做而且很累,但是在这两年内随着电脑技术的成熟开始会修改游戏的贴图、参数设定。到后面开始会改代码,渐渐地整合包就开始模组化。但是那个时候还是做不出原创的mod。
到了2017年吧,实在是做不下去了,于是就弃坑了。我当时察觉到,做的累死累活的没有回报肯定就做不下去了。
而且当时遇到一位将我做的模组整合拿去四处盗卖,而且有很多人帮忙制止也没用。平时作品被人盗了,别人也不会做的那么过分。但是有个别的就做的很过分了。所以就彻底放弃了做模组了,连mc都不碰了。但是几个月后,感到不甘心,而且当初的梦想还没实现。于是正式开始了制作天.朝版gta。先是把当初弃坑的mod拿来改,然后加入很多新的元素,于是这个mod就慢慢地成型了。就是在那个时候开始模组改成了收费制度。
在2018年,发布了天.朝版gtamod预览贴。然后那年的8月份发布正式直播贴。在此期间模组整合包做了非常大的改动,添加了很多内容,这时我的技术已经有了很大的提升了,会修改大幅度光影,会做原创mod了(但是只会通过修改原版物品的材质和名字那种非常low的基础型mod,但是已经可以把一些mod修改的面目全非的全新mod了)
到了11月份发布第一个版本。但是因为玩法太中规中矩,玩起来也只能算是通常的仿gta游戏。于是继续更新,并添加了一大堆玩法。把原本核心是gta的玩法改着改着改成了一款“总司令模拟器”的即时战略玩法。在今年的2月和4月份发布的新版本得到了更满意的评价,其实这个战略玩法很早就想加入了,但是到了很后面才加入。接下来添加新的玩法和修复大量的bug。大幅度增强了游戏的引导性,并且变得更简单,更耐玩了。这些事情做完之后。这款模组整合就完整了,于是就在不久前发布了最后的版本。
当初真的没想到能坚持到最后,中途遇到过很多的困难....真是感慨万分呐。