高水准光影的重要性几年前在COD11里见识过了,
牛X美工强行肝出的一片天,在有充足光照的地方贴图看上去居然提升了材质,简直不可思议。越精细的物体配合出来的效果越爆炸。
不过想要这两代NV能达到1L那效果还是算了。现在实际游戏效果和开启后帧数下降情况未知(地铁那张和HDR无异的图因为里发布还早所以当成未知是给NV说好话了)。
看演示都并不乐观,对比光阴极烂的原画面才有整体观感的大差别,最终效果并没有比目前优秀光影的游戏有什么区别。爹V这张就是例子甚至还有渲染错误,车头灯明显反射不到光的地方冒出来一团火。
以目前的情况不看好RTX,要是有巨大到让光追实用的效率提升这会儿已经被吹爆了。他要能以多一些性能、惊艳的效果干掉HBAO那我双手双脚支持,就怕现在这效果越看越像下一个黄伟达专属曲面细分。