魂印:1、时之凝滞:登场时若为单数回合,则当回合自身进入时之凝滞模式。当回合自身所受的伤害减免百分之75%(包括固伤),免疫异常状态与下降状态(若有异常状态与下降状态会强制解除)当回合自身先制减1。
2、时之迅猛:登场时若为双数回合,则当回合自身进入时之迅猛模式。自身的伤害增加100%,且无视对方防御45%,当回合自身先制加2。
3、时序修正:登场时将对手回合类效果修正于一回合,将对手强化等级锁定为一级。若自身于时之凝滞模式登场,则对手下回合攻击技能失效。若自身于时之迅猛模式登场,则对手下回合属性技能效果失效。
4、启迪印记:每击杀一名对手,会获取5层启迪,获取上限为15层。
5、时空倒置:自身若单数回合(即时之凝滞模式)死亡,则消耗自身所有启迪印记,让双方对战回合数倒退,每层启迪印记,都能返回1回合,上限返回15层。期间回合内所死亡的精灵,将会被强制复活。若自身时之凝滞模式死亡,则下只出战精灵前两回合会获得时之凝滞buff。
6、时空前置:自身若双数回合(即时之迅猛模式)死亡则消耗自身所有启迪印记,让双方对战回合数前进,每层启迪印记都能将回合数前进一1回合,上限前进15回合(若回合数到达50则游戏结束)。若自身时之迅猛模式死亡,则下只出战精灵前两回合会获得时之迅猛buff。
7、启迪元帝天生免疫复活类效果(例如:重生之翼
)。