不完全同意楼主看法,代理一样可以火,FGO就是最好的例子。所谓宣传有钱一样可以砸,老马这方面也没少砸钱。社交平台有很多,只不过大家现在都喜欢用腾讯的。梦幻模拟战成功了,明日方舟最近也很火,都是小公司,和TX没半毛钱关系。所以不要归结什么腾讯社交平台强大,别人行,为什么阿里不行。道理也就很简单了,游戏本身不行。比如拿了个三国志13的IP,但是不知道怎么去做,最后做出来的游戏发觉玩法和别的题材的玩法一样,无非换了个皮肤,然后运营收费还更加的坑,无疑又帮腾讯增加了口碑。又好比腾讯的魔力宝贝,看似是个好IP,实际丢掉了魔力宝贝的核心玩法,就是个梦幻西游的换皮游戏,所以凉的很快。
最后总结就是眼光不行,不知道哪个IP适合做游戏。创造力不行,不了解玩家心里,创造不出玩家真正想要的玩法。起步晚,经验不足,又不愿意和真正的资深玩家共同发展。叫是有个好爸爸,别人还关注阿里游戏,看看贴吧关注人数就知道了。