团策
兽人氏族规则据称只影响步兵单位。
高夫:
在近战阶段,任意命中为6的结果可以让获得一次额外攻击。
恶月:
射击阶段可以重投命中为1的结果(5+中重投1,你是要笑死我。)
邪日:
移动,加速,冲锋时额外+1寸,加速后射击突击武器不吃-1命中。
死头:
获得6+特保,每个单位每回合可以重投1次命中,造伤,保护骰子。
血斧:
可以撤退后正常射击与冲锋,在平地上可以获得掩体规则。
蛇咬:
6+不怕疼
流寇:
任意流寇单位消灭一个敌方单位后,流寇单位的命中+1。
需要注意的是,流寇并不是一个通用团策。
拥有流寇规则的单位只有大枪混混(**单位)与老船长。
新的CP能力
大传送:选择一个20power值以下的单位,传送到距离敌军9寸外
(该能力还没出书就和FAQ冲突了,和狼团一个尿性。)
绿潮:选择一个人数不满的兽人小子单位,将其满编,放置在某个桌边六寸内,敌军9寸外。
(需要额外支付援军分数,和上一个规则一样,和FAQ冲突。)
屁精盾牌:当一个兽人单位在射击阶段受到伤害时,投掷2+,距离该单位三寸的一个屁精单位吃致命伤。
狂奔加速:兽人载具限定,冲锋距离3D6。(兽人载具不吃waaagh规则,无法加速后冲锋。)
捡垃圾:兽人步兵限定,当一个步兵单位周围有载具被击毁时,该步兵单位+1甲保。(6+变5+)
追尾扫射:兽人fly单位限定,在攻击带有fly关键字的单位时+1命中。
冲进去!:兽人步兵限定,可以额外跟进近战一次。