*砖袭
-追加TP技能(精通5,上限7)
-每级攻击力+10%,碎片范围+8%
-每级tp消耗2
*伏虎霸王拳
-改善抓取的Y轴判定和动作,对可抓取敌人使用技能时,按下跳跃键取消会直接发动终结攻击
-狂霸王拳一并适用
*天罗地网
-激活涂毒时,会附加中毒攻击力(本体毒伤改为涂毒附加毒伤,吃涂毒倍率加成)
-删除tp技能,减少准备时间的效果统合进本体
-强制僵直时间从1.5秒提升至2秒。
*街头风暴
-删除眩晕效果,变为强制硬直
*爆碎砖袭
-删除眩晕效果,变为强制硬直
-------------------------------------
内容不多,一波小优化吧。
小砖以后升级估计能用了,眩晕概率有待测试。
伏虎的改动=不再墨迹了,由自己决定直接锤一拳还是用来拖CD+控制。相当于是一个可控的小优化,刷深渊杂兵之类的比较好用,不至于锤半天。
天罗地网的改动,笼统来说就是提升一点点伤害,控制时间提升0.5秒。没啥好说的。
大砖和街头是个很不错的优化。
跟天罗地网放在一起来说,所谓的强制僵直相当于【无视判定的强制控制】,有点像男气功的雷矛的判定,属于跟抓取和折颈一样的判定级别,比起现在的强制眩晕要更优秀一些,而且在某些时候会更好用。
-追加TP技能(精通5,上限7)
-每级攻击力+10%,碎片范围+8%
-每级tp消耗2
*伏虎霸王拳
-改善抓取的Y轴判定和动作,对可抓取敌人使用技能时,按下跳跃键取消会直接发动终结攻击
-狂霸王拳一并适用
*天罗地网
-激活涂毒时,会附加中毒攻击力(本体毒伤改为涂毒附加毒伤,吃涂毒倍率加成)
-删除tp技能,减少准备时间的效果统合进本体
-强制僵直时间从1.5秒提升至2秒。
*街头风暴
-删除眩晕效果,变为强制硬直
*爆碎砖袭
-删除眩晕效果,变为强制硬直
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内容不多,一波小优化吧。
小砖以后升级估计能用了,眩晕概率有待测试。
伏虎的改动=不再墨迹了,由自己决定直接锤一拳还是用来拖CD+控制。相当于是一个可控的小优化,刷深渊杂兵之类的比较好用,不至于锤半天。
天罗地网的改动,笼统来说就是提升一点点伤害,控制时间提升0.5秒。没啥好说的。
大砖和街头是个很不错的优化。
跟天罗地网放在一起来说,所谓的强制僵直相当于【无视判定的强制控制】,有点像男气功的雷矛的判定,属于跟抓取和折颈一样的判定级别,比起现在的强制眩晕要更优秀一些,而且在某些时候会更好用。