这个阶段的思路相信大家都知道,就算是没玩过的新人也知道,无非就是分配减伤,拼命打dps,在大家都死之前尝试把boss打死
有了思路,能否处理成功,就要注意一些细节了
首先作为一个T,对自己队伍的情况要有大致的认知,是远程dps占优势,输出高,还是近战dps输出高,这些打boss的时候就要注意。
这种东西,还是要举例,然后大家自己体会里面的东西。
我混过一个困难13野队,都知道困难13的隐藏是新手T的坟墓。会玩的承伤120,不会玩的承伤420。
这里比如最后阶段,如何处理细节。
首先要了解到,
1.这个boss没有必中技能了。主要的伤害来自于平A,真的很疼。
2.boss移动速度极快
3.boss会点名打别的dps
作为一个T,我们在没有奶的情况下能做的确实微乎其微,但是也不是什么都做不了。
那么这种情况下,几个注意的东西:
1.boss点名dps的时候,尽量和boss拉开距离
2.原地开启减伤的收益大于遛这种移速很快的boss
3.根据场上局势,宁可扛到变红,也不去踩水消buff
4.死之前交一个位移,boss原地楞两秒到三秒
能做的就这些了。大减伤根据情况当然是有就用。
不同的boss我们可以用不同的方法,通过一些合理的操作,延缓自己的死刑几秒甚至十几秒几十秒,开荒的小伙伴,有多少次因为一丝血团灭没过,这种痛苦我不多说了吧。。。。