不放图,直接开讲了:
我们经常在世界频道看到有人喊普通本高装等的来,贴吧里抱怨低装等没人带。我觉得这并不是新人爷新或者老人优越感,归根结底,这个矛盾本身是指向古剑进本的超度效率。
我们为什么想规避匹配系统来组队?因为靠匹配系统进本效率太低太低了。
为了匹配进本,我首先得跑到副本所在地图甚至副本门口,我不能离开这张地图,甚至开个青灯。我在排本的时间能做的事情太少——倘若我排主城本还好,我要是排个江流或者清凉,几乎就只能发呆了(对不起有人pvx过于积极,蓝点采集钓鱼早就清了),对于利用世界频道求组来规避这种发呆行为,其实是一种投机性的逃避行为。
为什么匹配队大家反而不太关注装等?因为我们知道,匹配主动退队有逃亡惩罚,并且只要熟悉副本,装等低一些实际上也不会慢太多。
为什么频道队容易因装等闹矛盾?因为频道队在副本外组建,进本前退组没惩罚,这就给了优越感党充分的秀优越空间。
就游戏中可见的结果表明,匹配,这是消除装等优越论的最有利的武器。更方便的匹配,更好的匹配体验,更积极的匹配奖励,这些能推动大家更倾向于匹配而非组队,或者至少是参加组队匹配,而不是组满队进本。
如果匹配比喊队好处更多,我相信会有更多人选择匹配,那么装等优越的做法自然也就越来越少。这解决的不止是萌新不好找队的问题,这实际上也能解决某些职业分支不易组队的情况。
我们有很多手段可以让匹配的等待时间更轻松,有很多方案可以让匹配的结果更丰厚。
但是,我们还有坑爹的无脑护黑粉和更坑爹的策划……
狭小的包裹、不刷新的采集点、坑爹的跑本过程、排本不能切图的智障设计,这些见鬼的设定一步一步把我们逼死在普通五连来55+T奶的悬崖上。
天知道上次我切奶打普通夜诏,全程没用过一次加血技能啊岂可修!我们的斩风T他就几乎没掉过血啊,我家摩罗骄傲的表示有他在我可以下岗了啊!
我们经常在世界频道看到有人喊普通本高装等的来,贴吧里抱怨低装等没人带。我觉得这并不是新人爷新或者老人优越感,归根结底,这个矛盾本身是指向古剑进本的超度效率。
我们为什么想规避匹配系统来组队?因为靠匹配系统进本效率太低太低了。
为了匹配进本,我首先得跑到副本所在地图甚至副本门口,我不能离开这张地图,甚至开个青灯。我在排本的时间能做的事情太少——倘若我排主城本还好,我要是排个江流或者清凉,几乎就只能发呆了(对不起有人pvx过于积极,蓝点采集钓鱼早就清了),对于利用世界频道求组来规避这种发呆行为,其实是一种投机性的逃避行为。
为什么匹配队大家反而不太关注装等?因为我们知道,匹配主动退队有逃亡惩罚,并且只要熟悉副本,装等低一些实际上也不会慢太多。
为什么频道队容易因装等闹矛盾?因为频道队在副本外组建,进本前退组没惩罚,这就给了优越感党充分的秀优越空间。
就游戏中可见的结果表明,匹配,这是消除装等优越论的最有利的武器。更方便的匹配,更好的匹配体验,更积极的匹配奖励,这些能推动大家更倾向于匹配而非组队,或者至少是参加组队匹配,而不是组满队进本。
如果匹配比喊队好处更多,我相信会有更多人选择匹配,那么装等优越的做法自然也就越来越少。这解决的不止是萌新不好找队的问题,这实际上也能解决某些职业分支不易组队的情况。
我们有很多手段可以让匹配的等待时间更轻松,有很多方案可以让匹配的结果更丰厚。
但是,我们还有坑爹的无脑护黑粉和更坑爹的策划……
狭小的包裹、不刷新的采集点、坑爹的跑本过程、排本不能切图的智障设计,这些见鬼的设定一步一步把我们逼死在普通五连来55+T奶的悬崖上。
天知道上次我切奶打普通夜诏,全程没用过一次加血技能啊岂可修!我们的斩风T他就几乎没掉过血啊,我家摩罗骄傲的表示有他在我可以下岗了啊!