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初任游戏编辑,奉上评测稿一篇,望诸君点评,无需指下留情。

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<扶摇仙灵>评测,沉迷弃游一念间。
生平不懂手游,一遇手游,便陷手游。
Ⅰ.基本评测
扶摇仙灵,动作类RPG手游,伪3D中国风,融合玄幻与修真,提供多样的PVE和PVP玩法。
1. 游戏画面
背景层次丰富鲜明制作精细,不同场景地图且风格差异明显,跳转速度快且有进度条。
2. BGM
BGM同步于画面,进行不同区分,主线任务的跑环的几大城区,是从悠悠的手风琴应和轻盈的古筝中,流淌出的轻松;负责几大城区间跳转的黑风渡,是用低沉的大鼓对比突如其来的民俗打击乐,盖住的诡谲;打怪练级的各大副本,则是提气的合声辅助急促的鼓点,而彰显出的激昂等等,不一而足。
3. 游戏模式
有挂机的懒人模式和自由模式,以主线任务讲述仙盟与三界争霸的游戏世界,并提供世界boss、领主之战、轩辕城战、押镖夺宝以及婚姻红颜系统等玩法,供玩家自由选择。玩家可在排行榜的各类排名上查看自己在此类玩法的排名。
4. 操作性
游戏运行流畅,“1+6”的操作键位布局,设计贴心,初期用任务引导玩家了解游戏,中后期逐渐体验其他各种玩法,符合该类游戏的整体节奏。
5. 界面选项
界面各类选项繁多,绝大部分都有文字提示,点击有声音提示无振动感。游戏进行中有明确引导,自动存贮游戏进度。技能图标较同质化,且无文字提示,不能了解每个技能效果,稍显美中不足 。


IP属地:湖南1楼2018-09-01 17:45回复
    Ⅱ.可玩性测评
    1. 简化种族职业系统
    无捏脸系统,人物创建无人物介绍缺少仪式感,男女只有各一种角色。



    IP属地:湖南2楼2018-09-01 17:45
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      2. 氪与肝不是本游戏的主流玩法
      游戏充值点不多,时装是唯一的游戏内容以外的充值点,其他均是游戏内容辅助充值,均为非必要充值。注册提供丰富的游戏元宝礼包,首充优惠额度大,氪金全凭喜好。
      游戏各类模式玩法散布于各个时间段,各类副本可重复进入,懒人模式只需依引导点击提示即可进行,游戏难度小,自动存贮游戏进度随进随玩。任由玩家在任何时间段能阅读游戏内容。不需要肝副本、肝世界BOSS、肝国战。


      IP属地:湖南3楼2018-09-01 17:46
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        3. 社交
        婚姻系统、竞技场PK、战场和各类城战是本游戏主要的社交玩法,主界面的聊天框会遮盖大屏界面,不支持语音聊天。


        由于每天早晚各开一区,会分流掉玩家,游戏特贴心的生成各种机器人玩家在各种场景打怪过任务。


        IP属地:湖南4楼2018-09-01 17:46
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          4. 游戏可玩性
          超爽的打击感和炫酷的游戏技能随处可见,红颜与入魔系统需要玩家的细细探索。波澜壮阔的游戏内容等待玩家的发掘,玩起来正如一卷恢弘的中国画徐徐打开。


          IP属地:湖南5楼2018-09-01 17:47
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            Ⅲ.总结
            身为仙侠类手游,没有各大职业和捏脸系统着实是一件憾事。游戏初期大量赠送和懒人模式带来的快节奏,又很容易让玩家过快的消耗游戏内容。竞技元素低,不够让人跌宕起伏。这些或大或小的不足,很容易让玩家在游戏初期弃游。但是,足够厚的任务剧情和贴合多场景的轻音乐,着实让人想不起退出。
            特别是在睡前捧着手机,以休闲的心态去玩,听着一下、一下抑扬顿挫的打击感,一不小心就会心旷神地沉沉睡去。


            IP属地:湖南6楼2018-09-01 17:47
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              计划每个工作日的稿件都放到这个吧里,用来检测稿件水平,以期往后改进。
              所以,诸君请踩。


              IP属地:湖南7楼2018-09-01 17:47
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