游戏就是在幽灵和活人视角来回切换,地牢刷小怪、宝箱,走剧情就这样
1.他不是ARPG是一种杂合型的RPG,对于广大玩儿家玩儿惯了菠萝、维克多、泰坦等ARPG会吐血的,因为他的游戏节奏太慢了,边打还要解谜,解谜时间往往很长,实在不行还有看攻略,我实在不喜欢这种游戏。
2.在幽灵和活人视角来回切换,每个人物的技能和装备,属性点完全要自己加,升级后人物能力分配过于繁琐,我感觉这个创新玩儿法实在喜欢不起来。玩儿着太出戏了。
3.剧情实在太罗嗦,文本量大,支线比较无聊。
4。游戏难度不低,中高难度选择战士我实在打不过一些BOSS,近战太难了。
总之,游戏创新玩儿法我不喜欢,判定有问题以及糟糕的打击手感,错把杂合型的RPG当ARPG玩儿我后悔了,品质不值原价,做游戏的一点不懂玩儿家的爽点在哪里,搞一些奇奇怪怪的奇葩RPG游戏来恶心谁,算了[大笑]我玩儿我的老ARPG去了。