移除的原理是用背景层没有被前景遮挡的部分的像素来填充要移除的前景。如果背景没有足够的像素,就不能很好地移除。
最简单的场景是一段不动的背景,然后前景有路径运动,并且没有其他的干扰物,且能留出用来填充的背景,这时用样条工具框选要移除的前景物体做追踪,并随时观察,适时调整遮罩,保证要删除的对象一直在遮罩内部。然后关闭追踪好的前景层的齿轮,再新建一层背景的遮罩做追踪,范围要大一点,要包含前景的遮罩的运动范围。然后要选中要删除的前景层,来到remove移除模块,适当设置下面的参数,比如前后帧,光照,叠化等,点击渲染按钮观察效果。有时出来的效果会有瑕疵,要反复调试,不是一次就能成功的。
如果没有可以填充的背景,就需要利用cleanplate自己做背景再导入,或者前景物体还有很多干扰等情况,就更复杂了,需要多层遮罩的配合
最简单的场景是一段不动的背景,然后前景有路径运动,并且没有其他的干扰物,且能留出用来填充的背景,这时用样条工具框选要移除的前景物体做追踪,并随时观察,适时调整遮罩,保证要删除的对象一直在遮罩内部。然后关闭追踪好的前景层的齿轮,再新建一层背景的遮罩做追踪,范围要大一点,要包含前景的遮罩的运动范围。然后要选中要删除的前景层,来到remove移除模块,适当设置下面的参数,比如前后帧,光照,叠化等,点击渲染按钮观察效果。有时出来的效果会有瑕疵,要反复调试,不是一次就能成功的。
如果没有可以填充的背景,就需要利用cleanplate自己做背景再导入,或者前景物体还有很多干扰等情况,就更复杂了,需要多层遮罩的配合