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【萌新求解】和尚和苍云的反弹问题

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不管是大攻防和小攻防 苍云都是必不可少的 ,偶然间注意到洗髓基本能常驻反弹,而且反弹的系数也蛮高的。为何大攻防的地位却不如苍云。难道虽然反弹的系数高,却弹不死人么?希望各位大佬帮我解答一下。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2018-09-07 23:25回复
    铁王八盾墙盾立开着盾舞往前走还能给队友减伤


    来自Android客户端2楼2018-09-07 23:33
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      和尚虽然反弹高,但是一人摸一下照样秒死。而且没有群控干扰能力,群攻也垃圾


      IP属地:湖南来自Android客户端4楼2018-09-07 23:34
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        因为和尚反弹自己也会受到伤害。。还是会死。。。。群攻cd又长又辣鸡


        IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2018-09-07 23:39
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          和尚的反弹是靠换血啊,说白了我血比你多才能活下来


          来自Android客户端6楼2018-09-07 23:57
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            但还是觉得苍云存在感高点


            来自iPhone客户端7楼2018-09-08 02:55
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              我玩洗髓,战场一个点如果全dps,3个以下我还是能对付得过来,4个吃力点,嗯…莫问另说


              IP属地:海南来自Android客户端8楼2018-09-08 03:03
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                和尚人口少 苍云人口多啊


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2018-09-08 03:05
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                  自己顶一下 有大师现场解惑的吗 现在看来洗髓是人越多越牛


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2018-09-08 06:54
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                    1和尚不免控,没有长期减伤,2苍云反弹无敌3苍云反弹风车吃自己破防对方会心,而藏剑都是会心流,苍云是破防流4,和尚10w血顶多弹45%也就是5w不到,苍云反弹一个风车能弹出几百万伤害


                    IP属地:安徽来自Android客户端12楼2018-09-08 08:27
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                      大师t在红名堆里直接被秒杀,苍云能撑十几秒甚至还能出来


                      IP属地:安徽来自Android客户端13楼2018-09-08 08:29
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                        你看看身上被弹出来的一排化血镖再来比较


                        IP属地:湖南14楼2018-09-08 08:45
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                          因为和尚的反伤高但是自身要吃伤害,你还没弹死人就回复活点了,苍云盾立的时候只要能续得上基本吃不到伤害,盾墙还有减伤,不那么容易死


                          来自Android客户端15楼2018-09-08 08:50
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                            苍云可以一个人GF冲进人堆蹦死几个 和尚进去就没了


                            IP属地:江苏来自Android客户端16楼2018-09-08 09:28
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