这样,血河大帝再也不用直面贵相们的火力阵地.以弱碰强.
我的想法是,公共区域内设置敌我双方各4个进入点,其中2个为双方固定进入点,另外2个为双方随机进入点(不定时刷新)。
增加雇佣系统,最多可以雇佣24人。目标为友帮成员或无帮派人士,雇佣人员奖励为铜钱(铜钱数额由雇佣方提交系统,完事后系统按综合评分发放给被雇佣人员),帮会发展资源(生活休闲佛系帮也可以从中分到发展所需的资源,无帮会人士系统额外交子奖励)。
再开放6个名额允许任何人进入公共区域,先到先进,这6个名额是留给心理变态的玩家的,此方式进入的玩家可以对双方人员进行攻击,也可以被双方人员攻击。被杀无损,杀人,对方装备掉小量耐久。
正面战场(原帮战场地 )依旧限制120人,公共区域无限制只要是本帮的都能进
这多刺激啊,比死了以后在高台上看风景好玩多了