第一,这些年策划的修改虽然集中在固伤较多,但是所谓的削弱无从谈起,现在高端的固伤组合还是刷的飞起,就算低端的固伤组合也是明显效率高于法系和物理,对于日常任务队来说,性价比绝对是最高的(PK不讨论了,土豪世界不太懂)~~~ 策划一直调整的思路是投入产出的平衡罢了,你要刷的快就多充钱,想一张月卡通刷?不可能~~ 所以很多人所谓的固伤削弱,其实是“不花钱刷不动了”,这除了纯拼操作的对战游戏,在其他类型的网游都不存在,这么调整属于正常操作,不仅是固伤,物理和法系同样如此~~
第二,固伤对于策划来说就是韭菜,不会削弱,但是一定会修改,不然怎么激发经济活力?这个调整和你满修不满修,硬件怎么样没关系,不少吧友认为“我满修满技能一身红宝宝,随便你改,不怕”~~ 其实策划并没有和你们作对,策划只是想“割韭菜”而已~~ 例如固伤调整为和敏捷挂钩,你满修也要花钱洗点,这就足够了,策划并不像与你为敌,除非策划脑子进水~~ 修改固伤的目的是为了“割韭菜”(物理和法系的韭菜不好割啊。。),不是为了削弱,固伤的伤害说不定会提升,但是要换个方式,意思就是继续充钱,你会更强~~~ 所以修改固伤只是个方式和时间问题罢了~~
第二,固伤对于策划来说就是韭菜,不会削弱,但是一定会修改,不然怎么激发经济活力?这个调整和你满修不满修,硬件怎么样没关系,不少吧友认为“我满修满技能一身红宝宝,随便你改,不怕”~~ 其实策划并没有和你们作对,策划只是想“割韭菜”而已~~ 例如固伤调整为和敏捷挂钩,你满修也要花钱洗点,这就足够了,策划并不像与你为敌,除非策划脑子进水~~ 修改固伤的目的是为了“割韭菜”(物理和法系的韭菜不好割啊。。),不是为了削弱,固伤的伤害说不定会提升,但是要换个方式,意思就是继续充钱,你会更强~~~ 所以修改固伤只是个方式和时间问题罢了~~