介于贴吧游戏两世界,具体数据和分析不做过多阐述,而且9.13更新后BUG又出现,这边简要提几点。
1.更新后司命DPS切实提高,上限提升约为4%(61装等,55武器,217最终,稳定10W木桩395-405左右,更新前为380-395),下限大幅度提升,做到了**点也能有1.5转化率的效果,降临天赋改动意义不明显(LZ还是4分钟触发一次),抽卡和化生的加强对于蹦坠和抽卡的所有流派都有一定加强,目前测试结果最优手法仍为动物园流,且化生强化后效果显著。
2.急速对于弹道的速度优化,对于释放速度并无影响,整体而言手感更为顺畅,回蓝和泄蓝更为迅速,但是长庚天赋更加卡手(泄蓝更快,左键要求打的更多),配合长庚的蹦坠泄蓝弘光流操作更为难受,当然如果本来就算一直左键的影响不大
3.急速对于弹道的加成曲线不明显,同样对于DPS的加成不明显,在LZ吃药后能达到的最大急速19%来看,1%的急速对于DPS的加成约为0.3%(数据简单计算,不能切实代表),急速除了切实减CD之外,对灵兽和印的影响LZ一直没有时间测试,且现阶段属性太低,没有太大实际意义(其实是因为懒和笨)。
4.PVE奶妈改动中,急速手感优化显著(大雾),大幅度提高了司命的单抬能力(无CD炸HOT保),但换来的是蓝的不合理爆炸消耗,可以说增强了一定的应急能力,10%的BUFF治疗量提升实际效果并不明显,换算下来也就几十点,而且是在治疗量比较高的情况下。
5.减伤CD的减少一定程度上增强了生存能力,PVP改动较大,感觉增强显著,这里不详细讨论。
6.奶妈HOT显示BUG问题严重,可能会于近期修正(请大家积极反馈)
7.DPS天赋中,女娲强化的弘光(皓天)伤害数值BUG,低于弘光和免费弘光(盈光)的伤害约20%,造成大量DPS损失(请大家积极反馈)。
8.少阳天赋DPS略微提升,约为天光DPS的70—80%,但仍然上不了台面,且现阶段破金身效果达不到多一个少阳多一次倒地的效果,建议可以增加其他增益BUFF,比如皮卡丘光环,BOSS攻击减益等(请大家积极反馈)。
9.司命天下第一(虽然还是没走出下水道)
1.更新后司命DPS切实提高,上限提升约为4%(61装等,55武器,217最终,稳定10W木桩395-405左右,更新前为380-395),下限大幅度提升,做到了**点也能有1.5转化率的效果,降临天赋改动意义不明显(LZ还是4分钟触发一次),抽卡和化生的加强对于蹦坠和抽卡的所有流派都有一定加强,目前测试结果最优手法仍为动物园流,且化生强化后效果显著。
2.急速对于弹道的速度优化,对于释放速度并无影响,整体而言手感更为顺畅,回蓝和泄蓝更为迅速,但是长庚天赋更加卡手(泄蓝更快,左键要求打的更多),配合长庚的蹦坠泄蓝弘光流操作更为难受,当然如果本来就算一直左键的影响不大
3.急速对于弹道的加成曲线不明显,同样对于DPS的加成不明显,在LZ吃药后能达到的最大急速19%来看,1%的急速对于DPS的加成约为0.3%(数据简单计算,不能切实代表),急速除了切实减CD之外,对灵兽和印的影响LZ一直没有时间测试,且现阶段属性太低,没有太大实际意义(其实是因为懒和笨)。
4.PVE奶妈改动中,急速手感优化显著(大雾),大幅度提高了司命的单抬能力(无CD炸HOT保),但换来的是蓝的不合理爆炸消耗,可以说增强了一定的应急能力,10%的BUFF治疗量提升实际效果并不明显,换算下来也就几十点,而且是在治疗量比较高的情况下。
5.减伤CD的减少一定程度上增强了生存能力,PVP改动较大,感觉增强显著,这里不详细讨论。
6.奶妈HOT显示BUG问题严重,可能会于近期修正(请大家积极反馈)
7.DPS天赋中,女娲强化的弘光(皓天)伤害数值BUG,低于弘光和免费弘光(盈光)的伤害约20%,造成大量DPS损失(请大家积极反馈)。
8.少阳天赋DPS略微提升,约为天光DPS的70—80%,但仍然上不了台面,且现阶段破金身效果达不到多一个少阳多一次倒地的效果,建议可以增加其他增益BUFF,比如皮卡丘光环,BOSS攻击减益等(请大家积极反馈)。
9.司命天下第一(虽然还是没走出下水道)