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一个面向新手的黑暗骑士指南

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黑暗骑士自从开放以来,一直由于帅气炫酷的造型和华丽的技能特效而受到欢迎。强不强一个版本的事,帅不帅一辈子的事,外加,黑暗骑士是高贵蓝色职业,带着这样的想法,许多新人都选择了成为黑暗骑士。但黑暗骑士并不容易上手。这种情况下,低随和导随中大量活跃着“不明白黑暗骑士该怎么玩”的新人。这篇简单的黑暗骑士攻略或许可以帮助你。


IP属地:湖北1楼2018-09-14 21:47回复
    基础定位
    黑暗骑士的定位是防护职业(简称坦克、t)——意味着你需要吸引怪物的仇恨,让他们攻击你,而不是你的队友。这也意味着你不能拎起大剑就去暗(无)杀(双),而是需要积极配合队友进行战斗。
    作为坦克,你需要进行的任务有:
    1、在迷宫副本中为队友带路,并根据队友的装备、手法等决定一次拉多少怪物。
    2、在boss战中吸引boss的仇恨,并做好减伤,防止被boss的大伤害技能秒杀。
    3、在boss战中处理需要坦克处理的各种机制。
    如果你认为自己能够完成以上任务,并且理解力和操作能力都ok,那么欢迎进入黑暗骑士的世界。


    IP属地:湖北2楼2018-09-14 21:49
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      核心机制
      暗技

      在45级的时候,职业任务的奖励之一为技能“暗技”。这是黑暗骑士的核心技能之一。
      只有在攻击姿态下才能发动暗技。发动暗技需要消耗四分之一的魔力槽。而暗技会使下一个技能变成强化版。
      目前有以下技能可以被强化:
      吸收斩:强化140点威力。不过要注意的是,只有伤害会增加,由吸收斩恢复的魔力值是不会改变的。

      强力斩:强化140点威力,同时能够造成更多倍数的仇恨。

      噬魂斩:强化140点威力。在防御姿态下,这个技能造成的伤害会按一定百分比恢复到自己身上,所以增加威力也就变相增加了这个技能的回复量。

      暗行破:增加140点威力,并且对敌人附加失明效果。由于这个技能是群体攻击技能,敌人越多,伤害的增幅也就越高。比如有5个敌人被击中时,这个技能就相当于对每个敌人都多打了140点威力。同时,失明效果会让敌人的攻击概率miss,这是很好的一个附加效果。

      跳斩:快速接近目标的技能。在暗技强化下除了提升140威力以外,还会附加仇恨增加的效果。

      吸血深渊:俗称海胆,暗技加成只会附加吸血效果,不会增加威力。

      精雕怒斩:附加350点威力,代价是取消其回蓝效果。稳赚不赔,除非真的是极其需要那一点蓝,否则一般都是选择用暗技最优先强化。

      寂灭:增加50点威力。但是这个技能是群体攻击技能,所以在有3个及以上敌人时,总计增加的威力就大于单体技能的暗技强化加成了。

      血溅:在非防御姿态下增加140点威力,在防御姿态下增加175点威力。由于防御姿态会减少自身20%的伤害输出,可以理解为在防御姿态下多增加的威力刚好能够抵消防御姿态带来的输出降低,不赚不赔。

      黑暗骑士的难点1:在战斗中合理选择发动暗技的时机,强化合适的技能。绝大多数技能被暗技强化后,都会附加140点威力,以及一些额外的效果。合理取舍这些效果,能够在战斗中发挥极大的作用。
      黑暗骑士的难点2:由于暗技的使用会消耗自身四分之一的魔力,消耗极大,必须控制好自身的魔力,避免在需要强化技能的时候没蓝。


      IP属地:湖北3楼2018-09-14 21:55
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        暗血
        62级以后会开放暗血的量谱。最大为100,达到50和100会有特殊音效提示。每达到50点暗血,会解锁强大的暗血技。
        血乱:延长自身的两个输出增益buff的持续时间,同时会回复1个暗技的蓝量。

        寂灭:强大的自身圆心圆形aoe。击中敌人会回蓝。命中的敌人越多,回复的蓝量也越多。像67本开头的那一波、斯卡拉遗迹的小怪群之类的,经常是群一下直接回满蓝。

        血溅,对单体的大威力伤害。依据是否开启防御姿态、是否用暗技强化,这个技能有4种威力。但其实开启防御姿态时,增加的威力差不多刚好抵消防御姿态的输出降低效果,因此可以理解为“该技能不受防御姿态的输出降低效果影响”。

        暗血的获得:
        一次噬魂斩获得10点暗血。

        腐秽大地对每一个敌人、每一次判定伤害都会获得1点暗血。

        血债:每次受到攻击都会获得1点暗血并回复微量魔力。同时,这个状态存在期间,持续获得暗血,每次4点,每3秒一次。这个技能只能在防御姿态下使用。

        嗜血:自身的所有物理攻击都会附加魔力回复、暗血回复3点的效果。并且发动物理攻击所需要的技力值降低20%,技能公共cd减少10%。建议配合其他不占gcd的技能一起使用,以最大化暗血的获得和魔力的回复。这个技能只能在非防御姿态下使用。

        黑夜盾:指定一个目标,为目标附加护盾,护盾存在7秒。给别人时,护盾值等于自身最大体力值的10%,给自己时护盾值等于自身最大体力值的20%。通常给自己比较赚,因为能挡更多伤害。护盾被击破时,直接获得50点暗血。需要依据情况灵活判断给自己还是给别人。在确保能打破的情况下给自己。在给自己不一定能被打破时(比如只有一只boss时,7秒里boss一般只会进行两次普通攻击,一般打不破护盾),可以考虑把护盾给队友,让boss的全屏大招之类的来打破护盾。

        黑暗骑士的难点3:合理控制暗血的获得与消耗,最大化利用暗血技能。


        IP属地:湖北4楼2018-09-14 21:59
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          装备好帅气啊


          IP属地:山东5楼2018-09-14 22:01
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            防御姿态与攻击姿态
            防御姿态是指深恶痛绝。开启深恶痛觉时,自身能获得20%减伤,攻击伤害会降低20%,但自身造成的仇恨会大幅提升。

            攻击姿态则是指暗黑。开启暗黑时,自身攻击的伤害将提升20%,但代价是战斗中无法自然回蓝,队友的魔力恢复技能,比如魔力传送,醒神等,也都无法对黑暗骑士生效。要回蓝只能依靠黑暗骑士自身技能的效果来回蓝,比如吸收斩的回蓝效果等。

            以下两个技能非常【不推荐】用来回蓝!
            血债:回复的蓝量微乎其微,一次象征性回几十点蓝,根本不够看。
            精雕怒斩:回复倒是可以回复,但是要以损失350点威力作为代价,代价过高。


            3个t中,骑士和战士都是攻击和防御姿态只能二选一,但黑暗骑士可以同时开启攻击姿态和防御姿态。这使黑暗骑士可以用攻击姿态的攻击力加成来抵消防御姿态的攻击力下降效果。因此在战斗中,你应当全程确保攻击姿态开启,以获得最大化的输出。在需要吸引怪物的仇恨,或是即将受到大量伤害时(比如有多只小怪、或者boss即将释放大伤害的死刑技能前),你应当开启防御姿态来拉稳仇恨或是确保存活。不过要注意的是,由于开关防御姿态需要消耗相当的蓝量,而且会占用一个公共cd的时间,所以在一场战斗中,防御姿态开关的次数越少越好。


            IP属地:湖北6楼2018-09-14 22:02
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              在关闭防御姿态时可以使用嗜血,攻击能够回蓝和暗血,效果极佳,能够带来大量的输出。
              在开启防御姿态时可以使用血债,被攻击能回复微量蓝和少量暗血,能够增加少量输出。
              以上两个状态类技能都能够被血乱延长,以获得更多的蓝和暗血。




              IP属地:湖北7楼2018-09-14 22:03
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                该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


                IP属地:湖北8楼2018-09-14 22:05
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                  进本前检查自己的装备等级。
                  一般来说,自己的装备等级和参考的要求等级不能差太多,作为t来说,5-6等级的差距是一般是可以接受的最大值。超过这个值,治疗的压力就会非常非常非常大,稍微慢一秒你的血量就见底那种。
                  点开角色面板,左边一大堆数值看不懂就不看了,直接看红色圈起来的位置,这个是你全身装备品级的平均值,一般简称装等。

                  这里给出一些四人副本的最低装等要求,供参考。
                  ※【但请注意,以下都是最低装等要求,以这些装等去打,队友已经会非常吃力了,再低的话恐怕打一两波小怪都扛不住了。】
                  1-47级副本:与副本等级差8级以内
                  51-59级副本:51级副本要求120装等,副本等级每提升2级,参考装等提升5级,比如55级副本参考装等130,59级副本参考要求装等是140.
                  61-69级副本:61级副本要求260装等,副本等级每提升2级要求装等提升5级 比如65级副本参考装等就是270,69级副本参考装等就是280。
                  50级和60级的几十个副本:要排这些副本都有装等的要求,达到要求了,能够用任务搜索器排本了,那就能打。


                  IP属地:湖北9楼2018-09-14 22:08
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                    进本 开启防御姿态和攻击姿态。


                    IP属地:湖北10楼2018-09-14 22:11
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                      副本里的怪物一般2到4只为一波,如果一次只打一波的话,一个副本打完往往需要接近半个小时的时间,为了加快效率,我们选择拉更多的怪。但是,拉太多怪的话,治疗职业的压力会非常大,有时候一下没奶上来,我们就被怪物打死了。然后怪物群转而攻击其他人,其他人的血量和防御都很低,往往直接被瞬间秒掉,非常容易造成团灭。


                      IP属地:湖北11楼2018-09-14 22:12
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                        我们一般选择2波一拉,也就是每次打5到6只怪。这是在效率和安全之间折中的考虑。但需要注意的是,我们可以看到,图中右边的水地婴猴名字和血条都是红色,这代表你已经建立了一定的仇恨。而左边的四只怪物,名字是橙色,这说明你还没有对它们造成仇恨。在拉怪的途中,我们需要对每一波怪都用群体攻击技能建立仇恨。否则,在拉怪的路上,治疗职业如果奶了我们一口,那么,这一口治疗的仇恨就让没有建立仇恨的怪都去打治疗了。


                        IP属地:湖北12楼2018-09-14 22:13
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                          对于多个敌人同时建立仇恨,我们可以选择释放或者吸血深渊。它们都是范围攻击,而且都有提升仇恨的效果。在防御姿态下,我们使用2到3次释放或者吸血深渊,一般就能稳定住仇恨了。在打小怪时不要吝啬减伤,不要想着“唉这个技能冷却时间有2分钟呢,是个大技能,不给小怪用。”小怪一多,他们合起来的伤害是非常高的,而一般4人副本的boss战,boss的伤害反而很低,要开减伤的并不多。



                          IP属地:湖北13楼2018-09-14 22:14
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                            很多怪物都会有这种正面的范围攻击,如果其他队友在攻击范围内的话,他们就不得不中断治疗或者输出,去躲避这种范围攻击。所以,为了给队友创造最好的输出环境,你应当让怪物背对队友。也就是你在怪物正面,而队友在怪物背面安全输出。


                            IP属地:湖北14楼2018-09-14 22:16
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                              清理完小怪后,我们来到一块空旷的场地,面前有一条紫色的线隔开地面。这就是boss房间了。走过紫色线,就会进入boss战场地。请务必确保四名队友都来到boss房间门口了再开怪。同时,请在小队列表确认一下队友的状态情况,比如治疗职业的蓝量、物理职业的技力等等。如果出现治疗蓝量见底之类的情况,请耐心等待他们回蓝到60%左右再开始战斗。


                              IP属地:湖北15楼2018-09-14 22:16
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