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想问下技能命中的问题

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一直没搞懂这游戏的效果命中和技能命中之间的关系,比如象梅根一和二技能说明是70%和75%命中,技能升满级又加30%和25%.那就是100%命中这么理解没错吧。那是不是说明针对梅根就没有要用集中符文了,而数值里的效果命中也就可有可无了,望各位大佬解答


IP属地:云南1楼2018-09-16 23:54回复
    我也不知道


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2018-09-17 00:18
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      不太清楚。用不用集中你可以试试因为有个属性是效果抵抗


      来自Android客户端4楼2018-09-17 00:51
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        你的命中是x
        对手抵抗是y
        y-x<15时,命中率固定为85%*z,z就是技能命中率,也就是你说的一技能70%二技能75%那个,算出来就是59.5%和63.75%,这就是你实战中的命中率了
        y-x>15时,实际命中率为[100-(y-x)]%*z


        IP属地:湖北5楼2018-09-17 01:14
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          分开想最简单,技能上的百分比是触发率,百分百的技能就是百分百触发,但是命中就不一定了,命中要看敌人抵抗,你技能说明百分百但是0命中,别人满抵抗的话,你技能是百分百触发的但是百分百会被抵抗,明白了吗?


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2018-09-17 02:27
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            因为这是两种判定
            首先先判定你能不能促发技能效果
            促发后再判定是否会被抵抗
            这个技能描述的百分百仅仅只是在不考虑抵抗的情况下的百分百


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2018-09-17 02:32
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              3楼知道


              IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2018-09-17 10:30
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                那如果是针对PVE的怪呢?


                IP属地:云南9楼2018-09-17 10:51
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                  翻译的不好,技能上写的那个应该叫效果触发几率,就是有多少概率触发,触发之后再通过你的命中和对方的抵抗计算是不是命中。
                  然后抵抗有保底的15%,无论你命中多高,对方抵抗多低,至少15%的概率抵抗,也就是说任何技能最多有85%概率命中。


                  IP属地:北京10楼2018-09-17 15:39
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                    技能触发和技能命中是两个概念,判定是否成功给对方上状态要看
                    1.技能触发了没有
                    2.技能触发以后需要根据你的命中和对方的抵抗来看实际是不是给对方上了状态【所有的敌人(PVE和PVP)都是有一个最低抵抗和最低命中的概念,就是不管你的抵抗有多高,敌人命中你的时候都有15%的命中率。反之亦然】。
                    举个例子就是:我开枪打兔子,首先要看我有没有按下开枪按钮,再看子弹能不能命中兔子。


                    IP属地:江苏11楼2018-09-17 15:44
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                      先计算技能触发率 比如有些技能吃满以后就是100% 有些比如50%,
                      在技能触发的情况下,再次计算是否命中抵抗


                      IP属地:浙江12楼2018-09-17 16:02
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