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JasonEdwards
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我一个物体带有行为树组件,以下是这个行为树中的变量,其中最下面这个DefenseTarget这个变量默认为空,因为后面需要单独设置成不同的值,把这个物体做成预制体,然后拖几个到场景中,给这几个实例的DefenseTarget变量都设置不同的值,但是游戏一运行就直接变成默认的空值了,这是怎么回事?
JasonEdwards
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DefensePoint变量,上面打错了
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